El próximo juego publicado en Sony deja el requisito de PSN en PC
Resumen
- La versión de PC de Lost Soul se lanzará en 2025 sin el controvertido requisito de vinculación de la cuenta de PSN anunciado previamente.
- Esto amplía significativamente el alcance del mercado y el potencial de ventas del juego, ya que elimina las restricciones en más de 100 países sin apoyo por PSN.
- Esta decisión sugiere un cambio potencial en el enfoque de Sony para la vinculación de la cuenta de PSN para futuras lanzamientos de PLAYSTATION PC.
La nueva evidencia confirma que el próximo título publicado en Sony, Lost Soul aparte , se lanzará en PC sin requerir una cuenta de PlayStation Network. Esto elimina un gran obstáculo para los jugadores de PC y aumenta drásticamente el mercado potencial del juego, abriendo acceso a regiones sin apoyo por PSN.
Dejando a un lado el alma perdida , un juego de rol de acción muy esperado desarrollado por Ultizerogames, con sede en Shanghai, como parte del Proyecto China Hero de PlayStation, ha estado en desarrollo durante casi nueve años. Sony, financiando su desarrollo, lo publicará en PS5 y PC. Sin embargo, el mandato previo de Sony de la cuenta obligatoria de la cuenta PSN que se vincula para los juegos de PLAYSTATION PC provocó una reacción importante de los jugadores. Este requisito excluyó las ventas en más de 100 países que carecen de apoyo de PSN.
El alma perdida a un lado , sin embargo, parece desviarse de esta política. Después del trailer de juego de diciembre de 2024, la página de Steam del juego inicialmente enumeró el requisito de PSN, pero esto se eliminó rápidamente al día siguiente, según el historial de actualizaciones de SteamDB.
Perdido alma a un lado: un segundo título de Sony para lanzar una cuenta de PSN que vincula en PC
Este cambio es una buena noticia para los jugadores de PC en las regiones PSN no compatibles. También marca un desarrollo significativo para la estrategia de PC de PlayStation. Anteriormente, solo Helldivers 2 vio una inversión similar después de la protesta del jugador. La decisión de aparte del alma perdida sugiere que Sony puede ser más flexible con esta política de lo que inicialmente creía.
Si bien el razonamiento de Sony sigue sin estar claro, la decisión probablemente tiene como objetivo maximizar la base y las ventas de jugadores del juego. La PSN obligatoria que vincula la política impactó negativamente en los lanzamientos de PC PlayStation anteriores, con God of War Ragnarök logrando significativamente menos jugadores de vapor que su predecesor.
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