Dom Aktualności Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

Autor : Lillian Aktualizacja : Jan 24,2025

Civilization VI - Build A City: Najszybsze cywilizacje o zwycięstwie naukowym, rankingowe

Civ 6: Podbij drzewo technologiczne dzięki tym szybkim przywódcom, którzy odnieśli zwycięstwo naukowe

Cywilizacja VI oferuje trzy ścieżki zwycięstwa, ale szybkie zwycięstwo nauki może być zaskakująco możliwe do osiągnięcia przy pomocy odpowiedniego przywódcy. Podczas gdy niektóre cywilizacje przodują w szybkim przechodzeniu przez drzewo technologiczne, przywódcy ci oferują wyjątkowe korzyści, zapewniając szybkie zwycięstwo nauki. Pamiętaj, że kluczowa jest strategiczna ekspansja imperium i maksymalizacja premii naukowych.

Seondeok – Korea:

Umiejętność przywódcy: Hwarang: Każdy awans gubernatora zapewnia miastu 3% kultury i nauki.

Zdolność cywilizacji: Trzy królestwa: Farmy i kopalnie zyskują odpowiednio 1 żywność i naukę za każdego sąsiadującego Seowona.

Unikalne jednostki: Hwacha (renesans), Seowon (zastąpienie kampusu; 4 nauki, -2 nauki dla sąsiednich dzielnic)

Siła Seondeoka leży w Seowonie. Nadaj priorytet wczesnej ekspansji, korzystając z promocji Magnusa, aby zapobiec utracie populacji podczas tworzenia osadników. Skoncentruj się na odblokowywaniu tytułów gubernatora, aby szybko rozwijać naukę i kulturę. Strategicznie umieść Seowony co najmniej dwa pola od centrum miasta, w sąsiedztwie przyszłych Kopalń, wykorzystując premię Korei w celu maksymalizacji wyników nauki. Szybka ekspansja na początku i optymalne rozmieszczenie Seowonów są kluczowe, aby wyprzedzić przeciwników.

Pani Sześć Niebios – Maya:

Umiejętność przywódcy: Ix Mutal Ajaw: Miasta w promieniu 6 pól od twojego kapitału zyskują 10% do wszystkich plonów i darmowego Budowniczego po założeniu; miasta powyżej 6 pól otrzymują -15% wydajności.

Zdolność cywilizacji: Mayab: Zakaz zabudowy w miastach słodkowodnych i przybrzeżnych; 1 udogodnienia na sąsiadujący zasób luksusowy. Farmy zyskują 1 mieszkanie i produkcję obok Obserwatorium.

Unikalne jednostki: Hul'che (Starożytne), Obserwatorium (2 Nauki z sąsiedztwa Plantacji, 1 z Farm)

Zdolność Lady Six Sky nagradza skupione imperium. Skoncentruj swoje początkowe miasta w promieniu 6 pól od swojej stolicy, korzystając z darmowych Budowniczych. Umieść Obserwatoria obok plantacji lub gospodarstw, aby zmaksymalizować ich premie za sąsiedztwo. Staranne rozmieszczenie miast i optymalizacja Obserwatorium są niezbędne do szybkiego zwycięstwa nauki.

Piotr - Rosja:

Umiejętność przywódcy: Wielka Ambasada: Szlaki handlowe z bardziej zaawansowanymi cywilizacjami zapewniają 1 punkt nauki i kultury za każde 3 posiadane technologie lub obywatelstwa.

Zdolność cywilizacji: Matka Rosja: 5 dodatkowych płytek przy zakładaniu miast; Kafle Tundry zapewniają 1 Wiarę i Produkcję; jednostki są odporne na zamieci; walczące cywilizacje ponoszą na terytorium Rosji podwójne kary.

Jednostki unikalne: Kozak (przemysłowy), Ławra (zamiennik Świętej Dzielnicy; powiększa się o 2 pola po wydaniu Wielkiej Osoby)

Piotr jest wszechstronnym przywódcą, wyróżniającym się w różnych rodzajach zwycięstw. Jego premia za szlak handlowy zapewnia stałe zyski z nauki i kultury. Kluczem jest wczesna, agresywna ekspansja, wykorzystująca dodatkowe płytki założycielskie Rosji. Twórz kampusy w pobliżu gór i ulepszaj szlaki handlowe dzięki wymianie walut i portom. Choć nie jest to jego główna mocna strona, skupione podejście może zapewnić szybkie zwycięstwo Nauki.

Hamurabi - Babilon:

Umiejętność przywódcy: Ninu Ilu Sirum: Otrzymaj najtańszy budynek za darmo przy budowie dowolnej dzielnicy (z wyjątkiem Placu Rządowego); zyskaj darmowego wysłannika podczas budowy innych dzielnic.

Zdolność cywilizacji: Enuma Anu Enlil: Eureki natychmiast odblokowują technologie, ale wydajność nauki jest zmniejszona o 50%.

Unikalne jednostki: Sabum Kibittum (Starożytny), Palgum (2 Produkcja, 1 Obudowa; 1 Pożywienie dla sąsiadujących pól ze słodką wodą)

Kara -50% do nauki Babilonu jest równoważona przez szybką ekspansję i eksploatację Eureki. Nadaj priorytet wczesnemu uruchomieniu programu Eurekas, koncentrując się na różnorodnym rozwoju, a nie wyłącznie na nauce. Szybko zakładaj wiele miast, aby złagodzić karę za naukę. Odłóż budowę kampusu na później, wykorzystując darmowe budynki Hammurabiego, aby zmaksymalizować zyski z nauki po utworzeniu szerokiego imperium. Skoncentruj się na handlu i walucie, aby sfinansować późniejszy rozwój kampusu. W średniowieczu powinieneś być w czołówce technologicznej, zapewniając sobie silną pozycję w wyścigu kosmicznym.

Ci przywódcy, dzięki swoim wyjątkowym zdolnościom i przewadze strategicznej, oferują odrębne ścieżki do szybkiego zwycięstwa nauki w Civilization VI. Pamiętaj, że strategiczne rozmieszczenie miast, efektywne zarządzanie zasobami i dogłębne zrozumienie mocnych stron każdego lidera mają kluczowe znaczenie dla sukcesu.