Дом Новости Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

Автор : Lillian Обновлять : Jan 24,2025

Civilization VI: Самая быстрая цивилизация, побеждающая в науке, в рейтинге

Цив. 6: покорите дерево технологий вместе с этими быстрыми лидерами научной победы

Цивилизация VI предлагает три пути победы, но быстрая победа в области науки может быть на удивление достижима с правильным лидером. Хотя некоторые цивилизации преуспевают в быстром продвижении по дереву технологий, эти лидеры предлагают уникальные преимущества для обеспечения быстрой научной победы. Помните, что ключевым моментом является стратегическое расширение империи и максимизация научных бонусов.

Сондок – Корея:

Способность лидера: Хваран: каждое повышение губернатора дает городу 3% культуры и науки.

Способность цивилизации: Три королевства: фермы и шахты получают по 1 ед. еды и науки соответственно за каждый соседний совон.

Уникальные юниты: Хвача (Возрождение), Совон (замена кампуса; 4 науки, -2 науки для соседних районов)

Сила Сондока — в Совоне. Отдайте приоритет раннему расширению, используя продвижение Магнуса, чтобы предотвратить потерю населения при создании поселенцев. Сосредоточьтесь на разблокировании губернаторских званий, чтобы быстро развивать науку и культуру. Стратегически разместите совоны как минимум в двух тайлах от центра вашего города, рядом с будущими шахтами, используя бонус Кореи для максимизации производства науки. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение совонов имеют решающее значение для опережения противников.

Леди Шесть Небо - Майя:

Способность лидера: Икс Мутал Аджав: города в пределах 6 клеток от вашей столицы получают 10% ко всему доходу и бесплатного строителя при основании; города за пределами 6 клеток получают -15% доходности.

Цивилизаторские способности: Майаб: Нет жилья в пресноводных или прибрежных городах; 1 удобство за каждый соседний ресурс роскоши. Фермы получают 1 жилище и производство рядом с обсерваторией.

Уникальные юниты: Хульче (Древний), Обсерватория (2 науки из соседних плантаций, 1 из ферм)

Способность Леди Шесть Небо вознаграждает кластерную империю. Сосредоточьте свои первые города в радиусе 6 клеток от столицы, используя бесплатных строителей. Размещайте обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать бонусы за соседство. Тщательное размещение города и оптимизация обсерватории необходимы для быстрой победы науки.

Питер - Россия:

Способность лидера: Великое посольство: торговые пути с более развитыми цивилизациями дают 1 науку и культуру за каждые 3 технологии или гражданские качества, которыми они обладают.

Способность «Цивилизация»: Мать Россия: 5 дополнительных плиток при основании городов; Плитки тундры дают 1 ед. веры и производства; юниты невосприимчивы к снежным бурям; враждующие цивилизации несут двойное наказание на территории России.

Уникальные юниты: Казак (Промышленный), Лавра (замена Священного округа; расширяется на 2 клетки при расходовании Великого Человека)

Питер — разносторонний лидер, преуспевающий в различных типах побед. Его бонус торгового пути обеспечивает стабильный прирост науки и культуры. Ключевое значение имеет ранняя агрессивная экспансия с использованием дополнительных основополагающих элементов России. Создавайте кампусы рядом с горами и расширяйте торговые пути с помощью валютной биржи и гаваней. Хоть это и не его основная сила, целенаправленный подход может привести к быстрой победе в науке.

Хаммурапи - Вавилон:

Способность лидера: Нину Илу Сирум: получите самое дешевое здание бесплатно при строительстве любого района (кроме Правительственной площади); получите бесплатного посланника при строительстве других районов.

Способность цивилизации: Энума Ану Энлиль: Эврика мгновенно разблокирует технологии, но объем науки снижается на 50%.

Уникальные юниты: Сабум Кибиттум (Древний), Палгум (2 Производства, 1 Жилье; 1 Еда для соседних плиток с пресной водой)

Штрах на науку Вавилона -50% компенсируется быстрым расширением и эксплуатацией Эврики. Расставьте приоритеты в запуске «Эврики» как можно раньше, сосредоточив внимание на разнообразном развитии, а не только на науке. Быстро создайте несколько городов, чтобы смягчить штраф за науку. Отложите строительство кампуса на потом, используя бесплатное здание Хаммурапи, чтобы максимизировать достижения в области науки, как только вы создадите обширную империю. Сосредоточьтесь на торговле и валюте, чтобы финансировать дальнейшее развитие кампуса. К средневековью вы должны быть технологически впереди, обеспечивая сильную позицию в космической гонке.

Эти лидеры с их уникальными способностями и стратегическими преимуществами предлагают различные пути к быстрой научной победе в Civilization VI. Помните, что стратегическое расположение города, эффективное управление ресурсами и четкое понимание сильных сторон каждого лидера имеют решающее значение для успеха.