Rumah Berita Visi Pengarah Mana Meninggalkan NetEase untuk Square Enix

Visi Pengarah Mana Meninggalkan NetEase untuk Square Enix

Pengarang : Brooklyn Kemas kini : Jan 24,2025

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Ryosuke Yoshida, Visi Pengarah Mana, Beralih dari NetEase ke Square Enix

Peralihan industri yang mengejutkan ini menyaksikan Ryosuke Yoshida, pengarah Visions of Mana dan bekas pereka Capcom, meninggalkan NetEase dan menyertai Square Enix, seperti yang diumumkan melalui akaun Twitter (X) beliau pada 2 Disember. Butiran mengenai pemergiannya dari Ouka Studios masih terhad.

Peranan Yoshida yang menonjol dalam membangunkan Visions of Mana, usaha kerjasama yang melibatkan Capcom dan Bandai Namco, menghasilkan tajuk yang mendapat pengiktirafan yang tinggi dengan visual yang dipertingkatkan. Pemergiannya mengikuti keluaran permainan pada 30 Ogos 2024. Walaupun perpindahannya ke Square Enix disahkan untuk bulan Disember, projek masa depannya masih tidak didedahkan.

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Fokus Beralih NetEase: Mengurangkan Pelaburan Jepun

Peralihan Yoshida bukanlah sesuatu yang tidak dijangka, memandangkan NetEase melaporkan pengurangan pelaburan dalam studio Jepun. Artikel Bloomberg (30 Ogos) menyerlahkan keputusan NetEase dan Tencent untuk mengurangkan kerugian berikutan beberapa keluaran permainan yang berjaya melalui perkongsian Jepun. Ouka Studios, bekas majikan Yoshida, telah terjejas secara langsung, dengan NetEase mengecilkan tenaga kerja Tokyonya dengan ketara.

Kedua-dua NetEase dan Tencent mengagihkan semula sumber secara strategik—kewangan dan kakitangan—untuk memanfaatkan pasaran permainan China yang digiatkan semula, yang ditunjukkan oleh kejayaan Mitos Hitam: Wukong, pemenang Anugerah Kayu Joy Emas 2024 (Visual Terbaik Reka Bentuk dan Permainan Terbaik Tahun Ini).

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

Retret Strategik, Bukan Pengeluaran Lengkap

Pada tahun 2020, kedua-dua syarikat melabur banyak dalam pasaran Jepun di tengah-tengah tempoh genangan di China. Walau bagaimanapun, pergeseran jelas antara syarikat besar ini dan pemaju Jepun yang lebih kecil telah muncul. Entiti yang lebih besar mengutamakan pengembangan pasaran global, manakala pembangun Jepun menumpukan pada mengekalkan kawalan ke atas harta intelek (IP) mereka.

Walaupun NetEase dan Tencent tidak sepenuhnya menarik diri dari Jepun—hubungan terjalin mereka dengan Capcom dan Bandai Namco kekal—mereka menggunakan pendekatan yang lebih konservatif untuk mengurangkan kerugian dan bersedia untuk kebangkitan semula industri permainan China.