Pemberi maklumat permainan tidak berfungsi selepas warisan 33 tahun
Warisan Informer Permainan Berakhir: Larian 33 tahun menyimpulkan
Keputusan GameStop untuk Shutter Game Informer, mainstay kewartawanan permainan selama 33 tahun, telah menghantar gelombang kejutan melalui industri. Artikel ini meneroka pengumuman itu, mencerminkan sejarah Game Informer, dan mengkaji reaksi emosi kakitangannya.
penutupan yang tidak dijangka
Pada 2 Ogos, jawatan Twitter (X) menyampaikan berita yang dahsyat: Informer Permainan, kedua -dua cetak dan dalam talian, telah berhenti operasi dengan segera. Ini mendadak berakhir dengan warisan 33 tahun yang mengejutkan peminat dan profesional. Pengumuman itu mengakui perjalanan panjang majalah itu, dari hari -hari awal grafik pixelated kepada pengalaman permainan yang mendalam hari ini, mengucapkan terima kasih kepada pembaca atas sokongan mereka yang tidak berbelah bahagi. Walaupun penerbitan itu hilang, keghairahan untuk permainan yang dipupuk akan bertahan.
Pekerja mengetahui penutupan dalam mesyuarat Jumaat dengan VP GameStop HR, menerima notis pemberhentian segera. Isu #367, yang menampilkan Age Dragon: The VeilGuard Cover Story, akan menjadi isu terakhir. Laman web ini telah dikeluarkan sepenuhnya, digantikan dengan mesej perpisahan, dengan berkesan menghapuskan sejarah permainan dari internet.
Lihat kembali pada sejarah Informer Game
Permainan Informer (GI), majalah permainan video bulanan Amerika, menyediakan artikel, berita, panduan strategi, dan ulasan. Asal-usulnya kembali ke Ogos 1991 sebagai surat berita dalaman untuk Funcoland, yang kemudiannya diperoleh oleh GameStop pada tahun 2000.
Kehadiran dalam talian, GameInformer.com, yang dilancarkan pada bulan Ogos 1996, pada mulanya menawarkan berita dan artikel harian. Reka bentuk semula dan ekspansi yang ketara berlaku pada tahun 2003 dan 2009, menambah ciri -ciri seperti pangkalan data semakan, kandungan eksklusif, dan podcast yang popular, "The Game Informer Show."
Walau bagaimanapun, perjuangan GameStop dalam menghadapi penurunan jualan permainan fizikal dan isu pengurusan dalaman akhirnya menghalang kejayaan Game Informer. Walaupun kebangkitan sementara disebabkan oleh kejayaan stok meme GameStop, langkah pemotongan kos, termasuk pemberhentian berulang di Informer Game, akhirnya menyebabkan kematiannya.
Reaksi kakitangan dan pencurahan sokongan
Penutupan tiba -tiba telah menyebabkan pekerja kecewa dan terkejut. Media sosial dipenuhi dengan ekspresi ketidakpercayaan dan kesedihan dari bekas kakitangan, ada yang mempunyai tempoh selama beberapa dekad. Kekurangan notis awal dan kehilangan sumbangan mereka kepada kewartawanan permainan telah sangat menyedihkan.
Penghormatan dituangkan dari pelbagai sumber, termasuk Konami, menonjolkan kesan majalah terhadap komuniti permainan. Bekas anggota kakitangan berkongsi kenangan dan kekecewaan mereka, menekankan kehilangan kerja mereka dan akhir yang mendadak penerbitan yang dihargai. Sentimen itu meluas, mencerminkan hubungan yang mendalam antara Informer Game dan pekerja dan pembaca.
Malah mesej perpisahan itu sendiri menjadi titik perbincangan, dengan pemerhatian bahawa ia mempunyai persamaan yang menarik dengan mesej yang dihasilkan oleh Chatgpt. Twist ironis ini menggariskan sifat penutupan yang tidak dijangka dan agak tidak peribadi.
Penutupan Permainan Informer mewakili kerugian besar untuk kewartawanan permainan. Selama lebih dari tiga dekad, ia memberikan liputan, ulasan, dan analisis yang berwawasan. Akhirnya tiba -tiba berfungsi sebagai peringatan cabaran yang dihadapi oleh media tradisional dalam landskap digital. Walaupun penerbitan itu hilang, warisannya akan terus bergema dalam komuniti permainan.
Artikel terkini