Trò chơi thông tin không còn tồn tại sau 33 năm di sản
Di sản của người cung cấp trò chơi kết thúc: Một cuộc chạy 33 năm kết thúc
Quyết định của Gamestop về Shutter Game Informer, một nhà báo cáo chính trong 33 năm, đã gửi sóng xung kích qua ngành công nghiệp. Bài viết này khám phá thông báo, phản ánh về lịch sử của người cung cấp trò chơi và xem xét các phản ứng cảm xúc của nhân viên.
Việc đóng cửa bất ngờ
Vào ngày 2 tháng 8, một bài đăng trên Twitter (X) đã gửi tin tức tàn khốc: Trò chơi thông tin, cả in và trực tuyến, đã ngừng hoạt động ngay lập tức. Kết thúc đột ngột này cho một di sản 33 năm làm choáng váng người hâm mộ và các chuyên gia. Thông báo thừa nhận hành trình dài của tạp chí, từ những ngày đầu của đồ họa pixel đến trải nghiệm chơi game nhập vai ngày nay, cảm ơn độc giả vì sự hỗ trợ không ngừng của họ. Trong khi ấn phẩm đã biến mất, niềm đam mê chơi game mà nó nuôi dưỡng sẽ chịu đựng.
Các nhân viên đã biết về việc đóng cửa trong một cuộc họp thứ Sáu với VP HR của Gamestop, nhận được thông báo sa thải ngay lập tức. Vấn đề #367, với một thời đại rồng: Câu chuyện về Veilguard, sẽ là vấn đề cuối cùng. Trang web đã bị xóa hoàn toàn, được thay thế bằng một thông điệp chia tay, xóa đi những thập kỷ lịch sử chơi game một cách hiệu quả từ Internet.
Một cái nhìn lại về lịch sử của Game Informer
Game Informer (GI), một tạp chí trò chơi video hàng tháng của Mỹ, đã cung cấp các bài báo, tin tức, hướng dẫn chiến lược và đánh giá. Nguồn gốc của nó theo dõi trở lại vào tháng 8 năm 1991 với tư cách là một bản tin nội bộ cho Funcoland, sau đó được Gamestop mua lại vào năm 2000.
Sự hiện diện trực tuyến, GameInformer.com, ra mắt vào tháng 8 năm 1996, ban đầu cung cấp các bài báo và tin tức hàng ngày. Thiết kế lại và mở rộng đáng kể xảy ra vào năm 2003 và 2009, thêm các tính năng như cơ sở dữ liệu đánh giá, nội dung độc quyền và podcast phổ biến, "Trò chơi Informer Show."
Tuy nhiên, các cuộc đấu tranh của Gamestop khi đối mặt với việc giảm doanh số trò chơi thể chất và các vấn đề quản lý nội bộ cuối cùng đã cản trở thành công của người cung cấp trò chơi. Mặc dù có sự hồi sinh tạm thời do thành công cổ phiếu của Gamestop, các biện pháp cắt giảm chi phí, bao gồm cả việc sa thải lặp đi lặp lại tại Game Informer, cuối cùng đã dẫn đến sự sụp đổ của nó.
Phản ứng của nhân viên và tuôn ra hỗ trợ
Việc đóng cửa đột ngột đã khiến nhân viên đau lòng và sốc. Phương tiện truyền thông xã hội chứa đầy những biểu hiện của sự hoài nghi và buồn bã từ các cựu nhân viên, một số có nhiệm kỳ kéo dài hàng thập kỷ. Việc thiếu thông báo trước và mất những đóng góp của họ cho báo chí chơi game đã đặc biệt không thành công.
Tribute đổ vào từ nhiều nguồn khác nhau, bao gồm Konami, làm nổi bật tác động của tạp chí đối với cộng đồng chơi game. Cựu nhân viên đã chia sẻ những ký ức và sự thất vọng của họ, nhấn mạnh sự mất mát của công việc của họ và sự kết thúc đột ngột của một ấn phẩm ấp ủ. Tình cảm đã lan rộng, phản ánh mối liên hệ sâu sắc giữa người cung cấp thông tin trò chơi và nhân viên và độc giả của nó.
Ngay cả thông điệp chia tay đã trở thành một điểm thảo luận, với các quan sát rằng nó có một sự tương đồng nổi bật với một thông điệp được tạo ra bởi TATGPT. Vòng xoắn mỉa mai này nhấn mạnh bản chất bất ngờ và có phần vô tư của việc đóng cửa.
Việc đóng cửa thông tin trò chơi đại diện cho một mất mát đáng kể cho báo chí chơi game. Trong hơn ba thập kỷ, nó cung cấp bảo hiểm, đánh giá và phân tích sâu sắc. Kết thúc đột ngột của nó đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong bối cảnh kỹ thuật số. Mặc dù ấn phẩm đã biến mất, di sản của nó sẽ tiếp tục cộng hưởng trong cộng đồng chơi game.
Bài viết mới nhất