Game Informer Gepost na 33-jarige Legacy
Legacy van Game Informer eindigt: een 33-jarige run concludeert
GameStop's beslissing om Game Game Informer te sluiten, een gamingjournalistiek -steunpilaar al 33 jaar, heeft schokgolven door de industrie gestuurd. Dit artikel onderzoekt de aankondiging, reflecteert op de geschiedenis van Game Informer en onderzoekt de emotionele reacties van zijn personeel.
De onverwachte sluiting
Op 2 augustus leverde een Twitter (X) bericht het verwoestende nieuws: Game Informer, zowel print als online, stak onmiddellijk op bewerkingen. Dit abrupte einde aan een 33-jarige legacy verblufte fans en professionals. De aankondiging erkende de lange reis van het tijdschrift, van de vroege dagen van pixelateerde graphics tot de meeslepende game -ervaringen van vandaag, en bedankte lezers voor hun niet aflatende steun. Terwijl de publicatie is verdwenen, zal de passie voor gaming die het bevordert, doorstaan.
Werknemers hoorden van de sluiting in een vrijdagbijeenkomst met Gamestop's VP van HR en ontvingen onmiddellijke ontslagberichten. Uitgave #367, met een Dragon Age: The Veilguard Cover Story, zal het laatste nummer zijn. De website is volledig verwijderd, vervangen door een afscheidsbericht en wist effectief tientallen jaren gamegeschiedenis van internet.
Een terugblik op de geschiedenis van Game Informer
Game Informer (GI), een Amerikaans maandelijks video -gametijdschrift, gaf artikelen, nieuws, strategiegidsen en beoordelingen. Zijn oorsprong traceert terug tot augustus 1991 als een interne nieuwsbrief voor Funcoland, later overgenomen door GameStop in 2000.
De online aanwezigheid, gameinformer.com, gelanceerd in augustus 1996, die aanvankelijk dagelijks nieuws en artikelen aanbiedt. Aanzienlijke herontwerpen en uitbreidingen vonden plaats in 2003 en 2009, met functies zoals een reviewdatabase, exclusieve inhoud en een populaire podcast, "The Game Informer Show".
GameStop's worstelingen in het licht van het afnemende fysieke spelverkoop en interne managementkwesties belemmerden uiteindelijk het succes van Game Informer. Ondanks een tijdelijke heropleving vanwege het succes van GameStop, leidden kostenbesparende maatregelen, waaronder herhaalde ontslagen bij Game Informer, uiteindelijk tot de ondergang.
Reacties van het personeel en uitstorting van ondersteuning
De plotselinge sluiting heeft werknemers diepbedroefd en geschokt. Sociale media zijn gevuld met uitingen van ongeloof en verdriet van voormalig personeel, sommige met tientallen jaren lange ambtstermijnen. Het gebrek aan voorafgaande kennisgeving en het verlies van hun bijdragen aan gamingjournalistiek zijn bijzonder ontmoedigend geweest.
Hulde geboden uit verschillende bronnen, waaronder Konami, die de impact van het tijdschrift op de gaminggemeenschap benadrukken. Voormalige medewerkers deelden hun herinneringen en frustratie en benadrukten het verlies van hun werk en het abrupte einde van een gekoesterde publicatie. Het sentiment was wijdverbreid en weerspiegelde de diepe verbinding tussen Game Informer en zijn werknemers en lezers.
Zelfs de afscheidsboodschap zelf werd een punt van discussie, met observaties dat het een opvallende gelijkenis vertoonde met een door Chatgpt gegenereerde boodschap. Deze ironische wending onderstreept het onverwachte en enigszins onpersoonlijke karakter van de sluiting.
De sluiting van Game Informer is een aanzienlijk verlies voor gamingjournalistiek. Gedurende meer dan drie decennia bood het inzichtelijke dekking, beoordelingen en analyse. Het plotselinge einde dient als een herinnering aan de uitdagingen waarmee traditionele media in het digitale landschap worden geconfronteerd. Hoewel de publicatie verdwenen is, zal de erfenis ervan blijven resoneren binnen de gaminggemeenschap.
Laatste artikelen