Информатор игры несуществуется после 33-летнего наследия
Наследие игрового информатора заканчивается: 33-летний запуск завершается
Решение GameStop о закрытии Game Informer, основе игровой журналистики на 33 года, вызвало удар через индустрии. Эта статья исследует это объявление, отражает историю Game Informer и исследует эмоциональную реакцию своего персонала.
Неожиданное закрытие
2 августа пост Twitter (x) доставил разрушительные новости: Game Informer, как Print, так и онлайн, немедленно прекратил операции. Это внезапно заканчивается 33-летним наследием, как фанатов, так и профессионалов. Объявление признало долгое путешествие журнала, от первых дней пиксельной графики до сегодняшних иммерсивных игровых впечатлений, благодарив читателей за их непоколебимую поддержку. В то время как публикация исчезла, страсть к воспитанию, которую она воспитывает, будет терпеть.
Сотрудники узнали о закрытии на пятницу встречи с вице -президентом GameStop от HR, получив немедленные уведомления о увольнении. Выпуск № 367, с участием Dragon Age: The Veilguard Cover Story, станет последним выпуском. Веб -сайт был полностью удален, заменен на прощальное сообщение, эффективно стирая десятилетия истории игр из Интернета.
Взгляд на историю игры Информатора
Game Informer (GI), американский ежемесячный журнал видеоигр, предоставил статьи, новости, стратегические руководства и обзоры. Его происхождение отслеживает до августа 1991 года как внутреннюю новостную рассылку Funcoland, которая позже приобрела Gamestop в 2000 году.
Присутствие онлайн, GameInformer.com, запущенное в августе 1996 года, первоначально предлагая ежедневные новости и статьи. Значительные редизайны и расширения произошли в 2003 и 2009 годах, добавив такие функции, как обзорная база данных, эксклюзивный контент и популярный подкаст, «Show Informer».
Тем не менее, борьба GameStop перед лицом снижения продаж физических игр и внутренних проблем управления в конечном итоге затрудняла успех Game Informer. Несмотря на временное возрождение из-за успеха акций GameStop, меры по сокращению затрат, включая повторные увольнения в Game Informer, в конечном итоге привели к его гибели.
Реакция персонала и излияние поддержки
Внезапное закрытие оставило сотрудников разбитых горем и шокированным. Социальные сети наполнены выражением неверия и грусти со стороны бывших сотрудников, некоторые из которых с десятилетиями. Отсутствие предварительного уведомления и потеря их вклада в игровую журналистику были особенно унылыми.
Дань изливалась из различных источников, в том числе Konami, подчеркивая влияние журнала на игровое сообщество. Бывшие сотрудники поделились своими воспоминаниями и разочарованием, подчеркивая потерю их работы и внезапный конец заветной публикации. Устройство было широко распространено, отражая глубокую связь между игровой информатором, его сотрудниками и читателями.
Даже само прощальное послание стало точкой обсуждения, с наблюдениями, что оно имело поразительное сходство с сообщением, сгенерированным CHATGPT. Этот иронический поворот подчеркивает неожиданный и несколько безличный характер закрытия.
Закрытие Game Informer представляет собой значительную потерю для игровой журналистики. В течение более трех десятилетий он обеспечивал проницательное освещение, обзоры и анализ. Его внезапный конец служит напоминанием о проблемах, с которыми сталкиваются традиционные медиа в цифровом ландшафте. Хотя публикация исчезла, ее наследие будет продолжать резонировать в игровом сообществе.
Последние статьи