Ang tagapaghatid ng tagapaghatid ng laro pagkatapos ng 33-taong pamana
Nagtatapos ang Legacy ng Game Informer: Ang isang 33-taong pagtakbo ay nagtatapos
Ang desisyon ng GameStop na mag -shutter ng tagapagpabigay -alam sa laro, isang pangunahing pamamahayag sa gaming sa loob ng 33 taon, ay nagpadala ng mga shockwaves sa pamamagitan ng industriya. Ang artikulong ito ay ginalugad ang anunsyo, sumasalamin sa kasaysayan ng tagapagpabigay ng impormasyon, at sinusuri ang mga emosyonal na reaksyon ng mga kawani nito.
ang hindi inaasahang pagsasara
Noong ika -2 ng Agosto, ang isang post sa Twitter (x) ay naghatid ng nagwawasak na balita: ang tagapagpulong ng laro, parehong naka -print at online, ay tumigil kaagad ang mga operasyon. Ang biglaang pagtatapos nito sa isang 33-taong legacy ay natigilan ang mga tagahanga at mga propesyonal na magkamukha. Ang pag -anunsyo ay kinilala ang mahabang paglalakbay ng magazine, mula sa mga unang araw ng mga pixelated graphics hanggang sa nakaka -engganyong mga karanasan sa paglalaro ngayon, nagpapasalamat sa mga mambabasa sa kanilang hindi matatag na suporta. Habang nawala ang publication, ang pagnanasa sa paglalaro nito ay mapupuksa ay magtitiis.
Nalaman ng mga empleyado ang pagsasara sa isang pulong sa Biyernes kasama ang VP ng HR ng Gamestop, na tumatanggap ng agarang mga paunawa sa paglaho. Isyu #367, na nagtatampok ng isang Dragon Age: Ang Veilguard Cover Story, ang magiging pangwakas na isyu. Ang website ay ganap na tinanggal, pinalitan ng isang paalam na mensahe, na epektibong tinanggal ang mga dekada ng kasaysayan ng paglalaro mula sa Internet.
Tumingin sa Kasaysayan ng Game Informer
Ang Game Informer (GI), isang American Monthly Video Game Magazine, ay nagbigay ng mga artikulo, balita, gabay sa diskarte, at mga pagsusuri. Ang mga pinagmulan nito ay bumalik noong Agosto 1991 bilang isang in-house newsletter para sa funcoland, na kalaunan ay nakuha ng GameStop noong 2000.
Ang online presence, GameInformer.com, na inilunsad noong Agosto 1996, sa una ay nag -aalok ng pang -araw -araw na balita at artikulo. Ang mga makabuluhang muling pagdisenyo at pagpapalawak ay naganap noong 2003 at 2009, pagdaragdag ng mga tampok tulad ng isang database ng pagsusuri, eksklusibong nilalaman, at isang tanyag na podcast, "The Game Informer Show."
Gayunpaman, ang mga pakikibaka ng Gamestop sa harap ng pagtanggi sa mga benta ng pisikal na laro at panloob na mga isyu sa pamamahala sa huli ay pumipigil sa tagumpay ng tagapaghatid ng laro. Sa kabila ng isang pansamantalang muling pagkabuhay dahil sa tagumpay ng meme stock ng Gamestop, ang mga hakbang sa pagputol ng gastos, kabilang ang paulit-ulit na paglaho sa Game Informer, na sa huli ay humantong sa pagkamatay nito.
Mga reaksyon ng kawani at pagbubuhos ng suporta
Ang biglaang pagsasara ay iniwan ang mga empleyado na nakabagbag -damdamin at nagulat. Ang social media ay napuno ng mga expression ng kawalan ng paniniwala at kalungkutan mula sa dating kawani, ang ilan ay may mga dekada na mahabang tenure. Ang kakulangan ng paunang paunawa at ang pagkawala ng kanilang mga kontribusyon sa journalism sa paglalaro ay partikular na nakakasira.
Ang mga tribu ay ibinuhos mula sa iba't ibang mga mapagkukunan, kabilang ang Konami, na nagtatampok ng epekto ng magazine sa komunidad ng gaming. Ang mga dating kawani ay nagbahagi ng kanilang mga alaala at pagkabigo, na binibigyang diin ang pagkawala ng kanilang trabaho at ang biglaang pagtatapos ng isang minamahal na publikasyon. Ang damdamin ay laganap, na sumasalamin sa malalim na koneksyon sa pagitan ng tagapaghatid ng laro at mga empleyado at mambabasa nito.
Kahit na ang paalam na mensahe mismo ay naging isang punto ng talakayan, na may mga obserbasyon na ito ay nagbigay ng isang kapansin -pansin na pagkakahawig sa isang mensahe na nabuo ng ChATGPT. Ang ironic twist na ito ay binibigyang diin ang hindi inaasahang at medyo walang kinikilingan na kalikasan ng pagsasara.
Ang pagsasara ng Game Informer ay kumakatawan sa isang makabuluhang pagkawala para sa journalism sa paglalaro. Sa loob ng higit sa tatlong dekada, nagbigay ito ng matalinong saklaw, mga pagsusuri, at pagsusuri. Ang biglaang pagtatapos nito ay nagsisilbing paalala ng mga hamon na kinakaharap ng tradisyonal na media sa digital na tanawin. Bagaman nawala ang publication, ang pamana nito ay magpapatuloy na sumasalamin sa loob ng komunidad ng gaming.