Ashly Burch è preoccupato per l'impatto dell'IA sull'arte di gioco
Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente affrontato un video-generato trapelato con il suo personaggio. Il video, che è emerso la scorsa settimana ed è stato riportato da The Verge , ha mostrato la tecnologia di Sony usando l'IA per animare e volare Aloy. Nonostante il video venga cancellato, ha suscitato una significativa preoccupazione all'interno della comunità di gioco. Sony non ha ancora commentato il video, secondo la richiesta di IGN.
Nel video, il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, ha conversato con una versione AI di Aloy. L'IA Aloy ha risposto a domande con una voce robotica, lontana dalla performance originale di Burch, ed ha mostrato animazioni facciali rigide e occhi senza vita. Burch, che ha prestato la sua voce ad Aloy attraverso quattro partite di Horizon tra cui Zero Dawn , Proibite West , Call of the Mountain e Lego Horizon Adventures , ha confermato a Tiktok di aver visto il video. Ha chiarito che la demo tecnologica non era indicativa di alcun sviluppo continuo a Guerrilla, né ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni.
Burch ha espresso le sue preoccupazioni per il futuro della performance del gioco come forma d'arte, usando il video AI Aloy come catalizzatore per discutere dello sciopero in corso da parte dei vocali dei videogiochi. Lo sciopero, supportato da SAG-AFTRA, si concentra sulla protezione di protezione dall'uso dell'IA nelle prestazioni. Burch ha sottolineato l'importanza del consenso, della compensazione equa e della trasparenza nell'uso del doppio dell'IA. Ha messo in evidenza i potenziali rischi se queste protezioni non sono garantite, esprimendo la sua paura che senza di loro, i futuri attori potrebbero non avere un ricorso contro l'uso non autorizzato delle loro esibizioni.
Mentre Burch ha chiarito che non stava prendendo di mira la guerriglia o qualsiasi società specifica, ha sottolineato la necessità che l'industria accettasse le protezioni di buon senso. Ha sottolineato che sono attualmente disponibili contratti sindacali temporanei che offrono le protezioni che gli attori sorprendenti stanno cercando, esortando le compagnie di gioco a firmare questi accordi.
Il contesto più ampio dell'IA nei giochi include il suo utilizzo di aziende come Activision for Call of Duty: Black Ops 6 , nonostante il contraccolpo su contenuti generati dall'IA. Lo sciopero del doppiatore ha già colpito giochi come Destiny 2 , World of Warcraft e League of Legends , con alcuni personaggi lasciati non votati o rifusi. Le recenti dichiarazioni di Asad Qizilbash di PlayStation sottolineano l'importanza dell'IA nel fornire esperienze personalizzate per i giocatori più giovani, indicando una tendenza crescente nel settore.
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