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Ashly Burch se preocupó por el impacto de AI en el arte del juego

Autor : Ethan Actualizar : Apr 09,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video filtrado generado por IA con su personaje. El video, que surgió la semana pasada y fue informado por el Verge , mostró la tecnología de Sony utilizando AI para animar y voz en voz alta. A pesar de que se elimina el video, provocó una preocupación significativa en la comunidad de juegos. Sony aún no ha comentado sobre el video, según la solicitud de IGN.

En el video, el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversó con una versión de AI de Aloy. El AI Aloy respondió a las preguntas con una voz robótica, lejos de la actuación original de Burch, y exhibió animaciones faciales rígidas y ojos sin vida. Burch, quien ha prestado su voz a Aloy en cuatro juegos de horizonte, incluyendo Zero Dawn , prohibido West , Call of the Mountain y LEGO Horizon Adventures , confirmó en Tiktok que había visto el video. Ella aclaró que la demostración de tecnología no era indicativa de ningún desarrollo continuo en Guerrilla, ni utilizó ninguno de sus datos de rendimiento.

Burch expresó sus preocupaciones sobre el futuro del rendimiento del juego como una forma de arte, utilizando el video AI Aloy como un catalizador para discutir el ataque en curso de los actores de voz de videojuegos. La huelga, apoyada por SAG-AFTRA, se enfoca en asegurar las protecciones contra el uso de IA en actuaciones. Burch enfatizó la importancia del consentimiento, la compensación justa y la transparencia en el uso de dobles de IA. Ella destacó los riesgos potenciales si estas protecciones no están aseguradas, expresando su temor de que sin ellos, los futuros actores puedan carecer de recursos contra el uso no autorizado de sus actuaciones.

Si bien Burch dejó en claro que no estaba apuntando a Guerrilla ni a ninguna compañía específica, enfatizó la necesidad de que la industria acepte protecciones de sentido común. Señaló que actualmente están disponibles contratos sindicales temporales que ofrecen las protecciones que los actores sorprendentes están buscando, instando a las compañías de juegos a firmar estos acuerdos.

El contexto más amplio de la IA en los juegos incluye su uso de compañías como Activision for Call of Duty: Black Ops 6 , a pesar de la reacción violenta sobre el contenido generado por IA. La huelga del actor de voz ya ha afectado a juegos como Destiny 2 , World of Warcraft y League of Legends , con algunos personajes que quedan ruidosos o refundidos. Las declaraciones recientes del Asad Qizilbash de PlayStation subrayan la importancia de la IA en proporcionar experiencias personalizadas para los jugadores más jóvenes, lo que indica una tendencia creciente en la industria.

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