Ashly Burch擔心AI對遊戲藝術的影響
Ashly Burch是Horizon系列中Aloy背後的聲音,最近介紹了一個以她的角色為特色的AI生成的視頻。該視頻上週出現並被The Verge報導,展示了Sony的技術使用AI來動畫和聲音Aloy。儘管刪除了視頻,但它在遊戲社區引發了重大關注。根據IGN的要求,索尼尚未對視頻發表評論。
在視頻中,Sony Interactive Entertainment的軟件工程總監Sharwin Raghoebardajal與AI版本的Aloy進行了交談。 Ai Aloy用機器人的聲音回答了問題,遠非伯奇的原始表現,並表現出僵硬的面部動畫和無生命的眼睛。伯奇(Burch)在四個地平線上借調了自己的聲音,包括零黎明,禁止的西部,山的呼喚和樂高地平線冒險經歷,她在蒂克托克(Tiktok)上證實,她已經看過視頻了。她澄清說,該技術演示並不能表明游擊隊正在進行的任何發展,也沒有利用她的任何績效數據。
伯奇(Burch)對遊戲表演的未來作為一種藝術形式表示關注,使用AI Aloy視頻作為催化劑,討論視頻遊戲配音演員正在進行的罷工。在SAG-AFTRA的支持下,罷工致力於確保防止AI在表演中使用的保護。伯奇強調了同意,公平補償和透明度在使用AI雙倍方面的重要性。她強調瞭如果不保護這些保護,她的潛在風險表示,她擔心沒有他們,未來的演員可能會缺乏反對未經授權使用其表演的追索權。
儘管伯奇明確表示她沒有針對游擊或任何特定公司,但她強調需要該行業同意常識性保護。她指出,目前有臨時工會合同為引人注目的演員尋求的保護提供,敦促遊戲公司簽署這些協議。
AI在遊戲中的廣泛背景包括Activision for Activision for Call of Call of Call:Black Ops 6的使用,儘管對AI生成的內容強烈反對。配音演員的罷工已經影響了諸如《魔獸世界世界2》和《英雄聯盟》等遊戲,有些角色卻沒有發聲或重鑄。 PlayStation的Asad Qizilbash的最新聲明強調了AI在為年輕遊戲玩家提供個性化體驗方面的重要性,這表明該行業的趨勢不斷增長。
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