Heim Nachricht Ashly Burch machte sich Sorgen über die Auswirkungen von AI auf die Spielkunst

Ashly Burch machte sich Sorgen über die Auswirkungen von AI auf die Spielkunst

Autor : Ethan Aktualisieren : Apr 09,2025

Ashly Burch, die Stimme hinter Aloy in der Horizon-Serie, sprach kürzlich auf ein durchgesickertes Ai-Generat-Video mit ihrem Charakter. Das Video, das letzte Woche entstanden ist und von The Verge berichtet wurde, zeigte die Technologie von Sony, um AI zu animieren und zu sagen Aloy. Obwohl das Video gelöscht wurde, löste es in der Gaming -Community erhebliche Besorgnis aus. Sony muss das Video laut IGNs Anfrage noch nicht kommentieren.

In dem Video unterhielt sich der Direktor für Software -Engineering von Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, mit einer AI -Version von Aloy. Der KI Aloy antwortete auf Fragen mit einer Roboterstimme, die weit entfernt von Burchs ursprüngliche Aufführung, und zeigte steife Gesichtsanimationen und leblose Augen. Burch, der Aloy in vier Horizon -Spielen, darunter Zero Dawn , Forbidden West , Call of the Mountain , und Lego Horizon Adventures , ihre Stimme verliehen hat, bestätigte Tiktok, dass sie das Video gesehen hatte. Sie stellte klar, dass die Tech -Demo weder auf eine kontinuierliche Entwicklung in Guerilla hinweist noch eine ihrer Leistungsdaten verwendet hatte.

Burch drückte ihre Besorgnis über die Zukunft der Spiele als Kunstform aus und verwendete das AI Aloy -Video als Katalysator, um den laufenden Streik durch Videospiel -Sprachakteure zu diskutieren. Der von SAG-AFTRA unterstützte Streik konzentriert sich auf die Sicherung des Schutzes gegen die Verwendung von KI in Leistungen. Burch betonte die Bedeutung von Einwilligung, fairer Entschädigung und Transparenz bei der Verwendung von AI -Doppel. Sie betonte die potenziellen Risiken, wenn diese Schutzmaßnahmen nicht gesichert werden, und drückte ihre Befürchtung aus, dass zukünftige Akteure möglicherweise keinen Rückgriff gegen unbefugte Verwendung ihrer Leistungen haben.

Während Burch deutlich machte, dass sie nicht auf Guerilla oder ein bestimmtes Unternehmen abzielte, betonte sie die Notwendigkeit der Branche, dem Schutz des gesunden Menschenverstands zuzustimmen. Sie wies darauf hin, dass derzeit temporäre Gewerkschaftsverträge verfügbar sind, die die Schutzmaßnahmen anbieten, die die streikenden Akteure suchen, und die Spielunternehmen auffordern, diese Vereinbarungen zu unterzeichnen.

Der breitere Kontext von KI im Spielen umfasst die Verwendung durch Unternehmen wie Activision für Call of Duty: Black Ops 6 , trotz der Gegenreaktion gegenüber AI-generierten Inhalten. Der Streikstreik von Voice Actor hat bereits Spiele wie Destiny 2 , World of Warcraft und League of Legends betroffen, wobei einige Charaktere nicht stimmten oder neu gestaltet wurden. Jüngste Aussagen von Asad Qizilbash von PlayStation unterstreichen die Bedeutung der KI für die Bereitstellung personalisierter Erfahrungen für jüngere Spieler, was auf einen wachsenden Trend in der Branche hinweist.

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