Las microtransacciones de Stormgate provocan una reacción violenta
Stormgate se lanza con comentarios variadosLos partidarios expresan su descontento por las microtransacciones de Stormgate
Muchos vieron el juego como un trabajo de amor por parte de Frost Giant Studios y querían apoyar su éxito. Aunque el juego se anuncia como gratuito con microtransacciones, la agresiva estrategia de monetización ha decepcionado a muchos patrocinadores.
Un solo capítulo de campaña, o tres misiones, cuesta $10. Un solo personaje cooperativo cuesta lo mismo, el doble que el de Starcraft II. Muchos donaron $60 y más en Kickstarter para obtener acceso a tres capítulos y tres personajes. Habiendo invertido una suma sustancial, los patrocinadores creyeron que al menos experimentarían completamente el juego durante su acceso anticipado. Lamentablemente, muchos patrocinadores se sintieron traicionados, ya que se agregó un nuevo personaje, Warz, el primer día, pero no se incluyó en las recompensas de Kickstarter.
"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador", escribió un crítico de Steam usando el nombre de usuario Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queríamos que tuviera éxito. Muchos de nosotros ya hemos gastado cientos de dólares en este juego. ¿Por qué hay microtransacciones previas al primer día que no somos de nuestra propiedad?"
A pesar de intentar "hacer el contenido en "Nuestros paquetes de Kickstarter se borrarán durante la campaña", el estudio admitió que muchos anticiparon que los paquetes "Ultimate" incluirían todo el contenido del juego "disponible para nuestro lanzamiento de acceso anticipado". Como gesto de buena voluntad, declararon que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo que se comprometieron en el "nivel Ultimate Founder's Pack y superior" recibirán el próximo héroe pagado de forma gratuita.
Sin embargo, el estudio especificó que esta oferta excluye al héroe ya lanzado, Warz, ya que muchos "ya han adquirido Warz", lo que les hace "incapaces de liberarlo retroactivamente".
A pesar de este compromiso, muchos todavía expresan frustración por las agresivas estrategias de monetización del juego y los problemas subyacentes del juego.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del acceso anticipado Lanzamiento
Estos problemas han resultado en una calificación "mixta" en Steam, y muchos jugadores lo llaman "Starcraft II en casa". A pesar de estos defectos, nuestra revisión enfatizó el potencial del juego y el margen de mejora en áreas como la narrativa y las imágenes.
Para una visión más detallada de nuestras opiniones sobre el acceso anticipado de Stormgate, ¡consulte nuestra revisión completa a continuación!
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