Mikrotransakcje Stormgate wywołują sprzeciw
Wczesny dostęp do Stormgate na platformie Steam spotkał się z mieszanym przyjęciem ze strony fanów i zwolenników. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o obawach zgłaszanych przez darczyńców na Kickstarterze oraz o stanie gry po uruchomieniu wczesnego dostępu.Premiera Stormgate z różnymi opiniami Zwolennicy wyrażają niezadowolenie z mikrotransakcji Stormgate
Stormgate, długo oczekiwana gra strategiczna czasu rzeczywistego, której celem jest być duchowym następcą Starcrafta II, miał burzliwą premierę na Steamie. Gra, która zebrała na Kickstarterze ponad 2,3 miliona dolarów, mimo że początkowo potrzebowała 35 milionów dolarów, spotyka się z krytyką ze strony swoich zwolenników, którzy czują się oszukani. Ci, którzy zobowiązali się zapłacić 60 dolarów za pakiet „Ultimate”, spodziewali się otrzymać pełną zawartość wczesnego dostępu, a obietnica ta najwyraźniej została złamana.Wielu postrzegało grę jako dzieło miłości wykonane przez Frost Giant Studios i chciało to zrobić wspierać jego sukces. Choć gra reklamowana jest jako darmowa z mikrotransakcjami, agresywna strategia monetyzacji rozczarowała wielu zwolenników.
Pojedynczy rozdział kampanii – lub trzy misje – kosztują 10 dolarów. Pojedyncza postać w trybie współpracy kosztuje tyle samo, czyli dwukrotnie więcej niż postać w Starcraft II. Wielu z nich obiecało 60 dolarów i więcej na Kickstarterze, aby uzyskać dostęp do trzech rozdziałów i trzech postaci. Zainwestując znaczną sumę, zwolennicy gry wierzyli, że przynajmniej w pełni doświadczą gry podczas jej wczesnego dostępu. Niestety, wielu darczyńców poczuło się zdradzonych, ponieważ pierwszego dnia dodano nową postać, Warza, ale nie uwzględniono jej w nagrodach na Kickstarterze.
„Możesz usunąć programistę z Blizzarda, ale nie możesz usunąć Blizzarda z dewelopera” – napisał recenzent Steam używający nazwy użytkownika Aztraeuz. „Wielu z nas wspierało tę grę, ponieważ chcieliśmy, aby odniosła sukces. Wielu z nas wydało już na tę grę setki dolarów. Dlaczego istnieją mikrotransakcje przedpremierowe, których nie posiadamy?”
W odpowiedzi na krytykę graczy firma Frost Giant Studios wykorzystała platformę Steam, aby rozwiać wątpliwości i podziękować graczom za wsparcie.Pomimo prób „utworzenia treści w nasze pakiety na Kickstarterze były widoczne podczas kampanii” – studio przyznało, że wielu spodziewało się, że pakiety „Ultimate” będą zawierać całą zawartość związaną z rozgrywką „dostępną w naszej wersji Early Access”. W geście dobrej woli zadeklarowali, że wszyscy wspierający Kickstarter i Indiegogo, którzy zobowiązali się do osiągnięcia poziomu „Ultimate Founder’s Pack i wyższego”, otrzymają kolejnego płatnego Bohatera za darmo.
Studio sprecyzowało jednak, że oferta ta wyklucza już wydanego Bohatera, Warza, ponieważ wielu „nabyło już Warza”, co sprawia, że „nie mogą go uwolnić z mocą wsteczną”.
Pomimo tego kompromisu, wielu nadal wyraża frustrację z powodu agresywnych strategii monetyzacji gry i leżących u jej podstaw problemów z rozgrywką.
Frost Giant Studios odpowiada na opinie graczy po wczesnym dostępie Uruchom
Stormgate dźwiga ciężar oczekiwań. Gra stworzona przez weteranów, którzy pracowali nad Starcraftem II, miała na celu odtworzenie złotej ery gatunku. Jednak gracze spotkali się z mieszanym przyjęciem. Chociaż podstawowa rozgrywka RTS jest obiecująca, gra została skrytykowana za drapieżną monetyzację, rozmytą grafikę, brakujące funkcje kampanii, słabe interakcje jednostek i niekwestionowaną sztuczną inteligencję.Te problemy zaowocowały oceną „Mieszana” w serwisie Steam, przez wielu graczy nazywających go „Starcraft II w domu”. Pomimo tych wad, nasza recenzja podkreśliła potencjał gry i pole do ulepszeń w obszarach takich jak narracja i grafika.
Aby dokładniej zapoznać się z naszymi przemyśleniami na temat wczesnego dostępu do Stormgate, zapoznaj się z naszą pełną recenzją poniżej!
Latest Articles