Stormgate Microtransactions ดึงฟันเฟือง
การเปิดตัวการเข้าถึงล่วงหน้าของ Stormgate บน Steam ได้รับการตอบรับที่หลากหลายจากแฟนๆ และผู้สนับสนุน อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อกังวลที่ได้รับจากผู้สนับสนุน Kickstarter และสถานะของเกมหลังจากการเปิดตัวระหว่างการพัฒนาStormgate เปิดตัวพร้อมข้อเสนอแนะที่หลากหลาย ผู้สนับสนุนแสดงความไม่พอใจต่อธุรกรรมย่อยของ Stormgate
Stormgate เกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่หลายคนตั้งตารอคอย โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นผู้สืบทอดจิตวิญญาณของ Starcraft II เปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่บน Steam เกมดังกล่าวซึ่งประสบความสำเร็จในการระดมทุนมากกว่า 2.3 ล้านเหรียญสหรัฐบน Kickstarter แม้จะต้องการเงินทุนเริ่มต้น 35 ล้านเหรียญสหรัฐ กำลังเผชิญกับคำวิจารณ์จากผู้สนับสนุนที่รู้สึกว่าถูกหลอก ผู้ที่ให้คำมั่นสัญญา $60 สำหรับแพ็คเกจ "Ultimate" คาดว่าจะได้รับเนื้อหาการเล่นก่อนเปิดตัวโดยสมบูรณ์ ซึ่งถือเป็นคำสัญญาที่ดูเหมือนจะผิดสัญญาหลายคนมองว่าเกมนี้เป็นผลงานแห่งความรักของ Frost Giant Studios และต้องการ สนับสนุนความสำเร็จของมัน แม้ว่าเกมดังกล่าวจะโฆษณาว่าเล่นฟรีพร้อมไมโครทรานส์แอคชั่น แต่กลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกก็ทำให้ผู้สนับสนุนหลายคนผิดหวัง
บทแคมเปญเดียว—หรือสามภารกิจ—มีค่าใช้จ่าย $10 ตัวละคร Co-op หนึ่งตัวมีราคาเท่ากัน โดยเป็นสองเท่าของราคาของ Starcraft II หลายคนให้คำมั่นว่าจะทุ่มเงิน 60 เหรียญขึ้นไปบน Kickstarter เพื่อเข้าถึงสามบทและตัวละครสามตัว หลังจากลงทุนไปเป็นจำนวนมาก ผู้สนับสนุนเชื่อว่าอย่างน้อยพวกเขาจะได้สัมผัสประสบการณ์เกมอย่างเต็มที่ในช่วงเปิดให้เล่นก่อนใคร น่าเศร้าที่ผู้สนับสนุนหลายคนรู้สึกว่าถูกทรยศ เนื่องจากตัวละครใหม่ Warz ได้ถูกเพิ่มเข้ามาตั้งแต่วันแรก แต่ไม่รวมอยู่ในรางวัล Kickstarter
"คุณสามารถนำผู้พัฒนาออกจาก Blizzard ได้ แต่คุณไม่สามารถนำ Blizzard ออกจากผู้พัฒนาได้" ผู้ตรวจสอบ Steam ที่ใช้ชื่อผู้ใช้ Aztraeuz เขียนไว้ "พวกเราหลายคนสนับสนุนเกมนี้เพราะเราต้องการเห็นมันประสบความสำเร็จ พวกเราหลายคนใช้เงินไปหลายร้อยดอลลาร์กับเกมนี้แล้ว ทำไมเราถึงมีสินค้าแฟชั่นชิ้นหนึ่งก่อนวันก่อนที่เราไม่ได้เป็นเจ้าของ"
เพื่อตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ของผู้เล่น Frost Giant Studios ใช้ Steam เพื่อจัดการกับข้อกังวลและขอบคุณผู้เล่นที่ให้การสนับสนุนแม้จะพยายาม "สร้างเนื้อหาใน "ชุดรวม Kickstarter ของเราชัดเจนในระหว่างแคมเปญ" สตูดิโอยอมรับว่าหลายคนคาดหวังว่าชุดรวม "Ultimate" จะรวมเนื้อหาการเล่นเกมทั้งหมด "สำหรับรุ่น Early Access ของเรา" เพื่อเป็นการแสดงไมตรีจิต พวกเขาประกาศว่าผู้สนับสนุน Kickstarter และ Indiegogo ทุกคนที่ให้คำมั่นว่าจะอยู่ในระดับ "Ultimate Founder’s Pack ขึ้นไป" จะได้รับฮีโร่ตัวต่อไปที่เสียเงินฟรี
อย่างไรก็ตาม สตูดิโอระบุว่าข้อเสนอนี้ไม่รวมฮีโร่ที่วางจำหน่ายแล้ว Warz เนื่องจากหลายคน "ได้รับ Warz แล้ว" ซึ่งทำให้พวกเขา "ไม่สามารถทำให้เขาเป็นอิสระย้อนหลังได้"
แม้จะประนีประนอมเช่นนี้ หลายคนยังคงแสดงความไม่พอใจกับกลยุทธ์การสร้างรายได้เชิงรุกของเกมและปัญหาการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่
Frost Giant Studios กล่าวถึงคำติชมของผู้เล่นหลังจากการเล่นระหว่างการพัฒนา การเปิดตัว
สตอร์มเกตแบกรับความคาดหวัง พัฒนาโดยทหารผ่านศึกที่เคยทำงานใน Starcraft II เกมนี้มีเป้าหมายเพื่อหวนรำลึกถึงยุคทองของประเภทนี้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นต้องเผชิญกับการต้อนรับที่หลากหลาย แม้ว่ารูปแบบการเล่น RTS หลักจะมีแนวโน้มดี แต่เกมดังกล่าวได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ถึงเรื่องการสร้างรายได้แบบนักล่า ภาพเบลอ ฟีเจอร์แคมเปญที่ขาดหายไป การโต้ตอบกับยูนิตที่อ่อนแอ และ AI ที่ไม่มีใครทักท้วงปัญหาเหล่านี้ส่งผลให้ได้รับคะแนน "ผสม" ใน Steam ซึ่งผู้เล่นหลายคนเรียกมันว่า "Starcraft II ที่บ้าน" แม้จะมีข้อบกพร่องเหล่านี้ แต่การตรวจสอบของเราเน้นย้ำถึงศักยภาพของเกมและพื้นที่สำหรับการปรับปรุงในด้านต่างๆ เช่น การเล่าเรื่องและภาพ
หากต้องการทราบความคิดเห็นของเราเกี่ยวกับการเข้าถึงระหว่างการพัฒนาของ Stormgate อย่างละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเราด้านล่าง!
Latest Articles