Stormgate-Mikrotransaktionen ziehen Gegenreaktionen nach sich
Stormgates Early-Access-Veröffentlichung auf Steam stieß bei Fans und Unterstützern auf gemischte Resonanz. Lesen Sie weiter, um mehr über die Bedenken der Kickstarter-Unterstützer und den Status des Spiels nach der Veröffentlichung im Early Access zu erfahren.Stormgate startet mit unterschiedlichem FeedbackUnterstützer äußern ihre Unzufriedenheit über die Mikrotransaktionen von Stormgate
Stormgate, das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, das der spirituelle Nachfolger von Starcraft sein soll II hatte einen holprigen Start auf Steam. Das Spiel, das auf Kickstarter erfolgreich über 2,3 Millionen US-Dollar eingesammelt hat, obwohl eine Anfangsfinanzierung von 35 Millionen US-Dollar erforderlich war, wird von seinen Unterstützern kritisiert, die sich getäuscht fühlen. Diejenigen, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Paket zugesagt hatten, erwarteten, den kompletten Early-Access-Inhalt zu erhalten, ein Versprechen, das offenbar gebrochen wurde.Viele betrachteten das Spiel als eine Liebesarbeit von Frost Giant Studios und wollten es auch seinen Erfolg unterstützen. Obwohl das Spiel als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen beworben wird, hat die aggressive Monetarisierungsstrategie viele Unterstützer enttäuscht.
Ein einzelnes Kampagnenkapitel – oder drei Missionen – kostet 10 $. Ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie Starcraft II. Viele haben auf Kickstarter 60 US-Dollar und mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Nachdem sie eine beträchtliche Summe investiert hatten, glaubten die Unterstützer, dass sie das Spiel während seines frühen Zugriffs zumindest in vollem Umfang erleben würden. Leider fühlten sich viele Unterstützer betrogen, da am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
„Sie können den Entwickler aus Blizzard entfernen, aber Sie können Blizzard nicht aus dem Entwickler entfernen“, schrieb ein Steam-Rezensent unter dem Benutzernamen Aztraeuz. „Viele von uns haben dieses Spiel unterstützt, weil wir wollten, dass es erfolgreich ist. Viele von uns haben bereits Hunderte von Dollar für dieses Spiel ausgegeben. Warum gibt es Pre-Day-One-Mikrotransaktionen, die wir nicht besitzen?“
Als Reaktion auf die Kritik der Spieler nutzte Frost Giant Studios Steam, um Bedenken auszuräumen und den Spielern für ihre Unterstützung zu danken.Trotz des Versuchs, „den Inhalt ins Spiel zu bringen“. Nachdem wir unsere Kickstarter-Bundles während der Kampagne freigeschaltet hatten, gab das Studio zu, dass viele erwartet hatten, dass die „Ultimate“-Bundles alle Gameplay-Inhalte enthalten würden, die „für unsere Early-Access-Veröffentlichung verfügbar“ seien. Als Geste des guten Willens erklärten sie, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder’s Pack-Stufe und höher“ engagiert haben, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio gab jedoch an, dass dieses Angebot den bereits veröffentlichten Helden Warz ausschließt, da viele „Warz bereits erworben haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, ihn rückwirkend freizugeben“.
Trotz dieses Kompromisses Viele sind immer noch frustriert über die aggressiven Monetarisierungsstrategien des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.
Frost Giant Studios geht auf das Feedback der Spieler nach dem Early Access ein Start
Stormgate trägt die Last der Erwartungen. Das Spiel wurde von Veteranen entwickelt, die an Starcraft II gearbeitet haben, und zielte darauf ab, das goldene Zeitalter des Genres wiederzuerlangen. Allerdings stießen die Spieler auf einen gemischten Empfang. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend ist, wurde das Spiel wegen seiner räuberischen Monetarisierung, verschwommenen Grafik, fehlenden Kampagnenfunktionen, schwachen Einheiteninteraktionen und unangefochtener KI kritisiert.Diese Probleme haben zu einer „Gemischten“ Bewertung geführt Steam, viele Spieler nennen es „Starcraft II zu Hause“. Trotz dieser Mängel betonte unsere Rezension das Potenzial und Verbesserungspotenzial des Spiels in Bereichen wie Erzählung und Grafik.
Für einen ausführlicheren Einblick in unsere Gedanken zum Early Access von Stormgate schauen Sie sich unten unsere vollständige Rezension an!