Microtransações Stormgate geram reação negativa
O lançamento de acesso antecipado do Stormgate no Steam teve uma recepção mista de fãs e apoiadores. Continue lendo para saber mais sobre as preocupações levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e o status do jogo após o lançamento do acesso antecipado.Stormgate é lançado com comentários variadosApoiadores expressam descontentamento com as microtransações do Stormgate
Stormgate, o tão aguardado jogo de estratégia em tempo real que pretende ser o sucessor espiritual de Starcraft II, teve um lançamento difícil no Steam. O jogo, que arrecadou com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter, apesar de precisar de US$ 35 milhões em financiamento inicial, está enfrentando críticas de seus patrocinadores, que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US$ 60 pelo pacote "Ultimate" esperavam receber o conteúdo completo de acesso antecipado, uma promessa que parece ter sido quebrada.Muitos viram o jogo como um trabalho de amor da Frost Giant Studios e queriam apoiar o seu sucesso. Embora o jogo seja anunciado como gratuito com microtransações, a estratégia agressiva de monetização decepcionou muitos apoiadores.
Um único capítulo de campanha — ou três missões — custa US$ 10. Um único personagem cooperativo custa o mesmo, o dobro do preço de Starcraft II. Muitos doaram US$ 60 ou mais no Kickstarter para obter acesso a três capítulos e três personagens. Tendo investido uma quantia substancial, os patrocinadores acreditavam que iriam pelo menos experimentar o jogo completamente durante o seu acesso antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram traídos, pois um novo personagem, Warz, foi adicionado no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", escreveu um revisor do Steam usando o nome de usuário Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos vê-lo ter sucesso. Muitos de nós já gastamos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações anteriores ao primeiro dia que não possuímos?"
Em resposta às críticas dos jogadores, a Frost Giant Studios usou o Steam para responder às preocupações e agradecer aos jogadores pelo apoio.Apesar de tentar "tornar o conteúdo em nossos pacotes Kickstarter serão liberados durante a campanha", o estúdio admitiu que muitos anteciparam que os pacotes "Ultimate" incluiriam todo o conteúdo de jogo "disponível para nosso lançamento de acesso antecipado". Como um gesto de boa vontade, eles declararam que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo que se comprometeram no "nível Ultimate Founder’s Pack e superior" receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio especificou que esta oferta exclui o herói já lançado, Warz, já que muitos "já adquiriram Warz", o que os torna "incapazes de libertá-lo retroativamente".
Apesar deste compromisso, muitos ainda expressam frustração com as estratégias agressivas de monetização do jogo e problemas subjacentes de jogabilidade.
Frost Giant Studios aborda o feedback dos jogadores após o acesso antecipado Lançamento
Stormgate carrega o peso da expectativa. Desenvolvido por veteranos que trabalharam em Starcraft II, o jogo tinha como objetivo recapturar a era de ouro do gênero. No entanto, os jogadores encontraram uma recepção mista. Embora a jogabilidade RTS principal seja promissora, o jogo foi criticado por sua monetização predatória, visuais borrados, recursos de campanha ausentes, interações de unidades fracas e IA incontestável.Esses problemas resultaram em uma classificação "Mista" em Steam, com muitos jogadores chamando-o de “Starcraft II em casa”. Apesar dessas falhas, nossa análise enfatizou o potencial do jogo e o espaço para melhorias em áreas como narrativa e visual.
Para uma visão mais aprofundada de nossas idéias sobre o acesso antecipado do Stormgate, confira nossa análise completa abaixo!