Les microtransactions Stormgate provoquent des réactions négatives
Stormgate se lance avec des commentaires variésLes partisans expriment leur mécontentement face aux microtransactions de Stormgate
Beaucoup considéraient le jeu comme un travail d'amour de Frost Giant Studios et voulaient soutenir sa réussite. Bien que le jeu soit présenté comme un jeu gratuit avec microtransactions, la stratégie agressive de monétisation a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un seul chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $. Un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit le double du prix de Starcraft II. Beaucoup ont promis 60 $ et plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Après avoir investi une somme substantielle, les bailleurs de fonds pensaient pouvoir au moins profiter pleinement du jeu lors de son accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis trahis, car un nouveau personnage, Warz, a été ajouté dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
"Vous pouvez retirer le développeur de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard du développeur", a écrit un critique Steam utilisant le nom d'utilisateur Aztraeuz. "Beaucoup d'entre nous ont soutenu ce jeu parce que nous voulions le voir réussir. Beaucoup d'entre nous ont déjà dépensé des centaines de dollars pour ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions d'avant le premier jour que nous ne possédons pas ?"
Malgré les tentatives de « rendre le contenu dans nos bundles Kickstarter ont été libérés pendant la campagne", le studio a admis que beaucoup s'attendaient à ce que les bundles "Ultimate" incluent tout le contenu de gameplay "disponible pour notre version Early Access". En guise de geste de bonne volonté, ils ont déclaré que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui se sont engagés au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre exclut le Hero déjà sorti, Warz, car beaucoup "ont déjà acquis Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit de manière rétroactive."
Malgré ce compromis, beaucoup expriment encore leur frustration face aux stratégies de monétisation agressives du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.
Frost Giant Studios répond aux commentaires des joueurs après l'accès anticipé Lancement
Ces problèmes ont abouti à une note « Mixte » sur Steam, avec de nombreux joueurs l'appelant "Starcraft II à la maison". Malgré ces défauts, notre examen a souligné le potentiel du jeu et les possibilités d’amélioration dans des domaines tels que la narration et les visuels.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé de Stormgate, consultez notre revue complète ci-dessous !
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