Smash Bros নামের মূল: বন্ধুত্বপূর্ণ ফিউডস
Nintendo-এর ক্রসওভার ফাইটিং গেম "Super Smash Bros"-এর মুক্তির 25তম বার্ষিকীতে, আমরা অবশেষে গেমটির প্রযোজক মাসাহিরো সাকুরাইয়ের কাছ থেকে গেমটির শিরোনামের একটি আনুষ্ঠানিক ব্যাখ্যা পেয়েছি।
মাসাহিরো সাকুরাই "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" নামের উৎপত্তি ব্যাখ্যা করেছেন
নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর নাম নির্ধারণে অংশগ্রহণ করেছিলেনতার YouTube ভিডিও সিরিজে, Masahiro Sakurai ব্যাখ্যা করেছেন যে Super Smash Bros. Melee গেম সিরিজের প্রকৃতি থেকে এর নাম নিয়েছে: "বন্ধুরা ছোট ছোট ঘর্ষণগুলি সমাধান করে।" মাসাহিরো সাকুরাইয়ের মতে, নিন্টেন্ডোর প্রয়াত প্রাক্তন প্রেসিডেন্ট সাতোরু ইওয়াটাও সুপার স্ম্যাশ ব্রোস ব্রাউলের নাম নির্ধারণে জড়িত ছিলেন।
"ইওয়াটা-সানও 'সুপার স্ম্যাশ ব্রোস' নামের ধারণায় অংশ নিয়েছিল। আমাদের দলের সদস্যরা কিছু সম্ভাব্য নাম এবং শব্দ নিয়ে এসেছেন," ভিডিওতে মাসাহিরো সাকুরাই বিস্তারিত জানিয়েছেন। পরবর্তীকালে, তারা "আর্থ অ্যাডভেঞ্চার" সিরিজের প্রযোজক মিঃ শিগেসাতো ইতোইয়ের সাথে দেখা করে এবং অবশেষে গেম সিরিজের নাম নির্ধারণ করে। মাসাহিরো সাকুরাই যোগ করেছেন: "ইওয়াতা-সান 'ভাই' শব্দটি বেছে নিয়েছিলেন৷ যদিও তার যুক্তি ছিল যে চরিত্রগুলি মোটেই ভাই ছিল না, এই শব্দটি ব্যবহার করে এমন একটি ধারণা যোগ করা হয়েছিল যে তারা কেবল লড়াই করছে না - তারা বন্ধু ছিল, আমরা কিছু সমাধান করছি৷ ছোটখাটো ঘর্ষণ”
Super Smash Bros. এর নামের উৎপত্তি ছাড়াও, মাসাহিরো সাকুরাই সাতোরু ইওয়াতার সাথে তার প্রথম সাক্ষাত এবং নিন্টেন্ডোর প্রাক্তন প্রেসিডেন্টের অন্যান্য প্রিয় স্মৃতিও শেয়ার করেছেন। মাসাহিরো সাকুরাইয়ের স্মৃতি অনুসারে, সাতোরু ইওয়াতা "সুপার স্ম্যাশ ব্রোস" এর প্রোটোটাইপের কোড প্রোগ্রামিংয়ে অংশ নিয়েছিলেন (তখন নাম "ড্রাগন কিং: ফাইটিং গেম ফর নিন্টেন্ডো 64")।
সর্বশেষ নিবন্ধ