Smash Bros-naam Herkomst: Vriendelijke ruzies
Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame "Super Smash Bros." kregen we eindelijk een officiële uitleg over de titel van de game van gameproducent Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan het bepalen van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van het spel impliceert, zijn slechts een handvol personages in het spel echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog nooit eerder een officiële verklaring gegeven, maar onlangs heeft Masahiro Sakurai, de producent van "Super Smash Bros.""Iwata-san heeft ook meegewerkt aan het idee van de naam 'Super Smash Bros.'. Onze teamleden hebben een aantal mogelijke namen en woorden bedacht", vertelt Masahiro Sakurai in de video. Vervolgens ontmoetten ze de heer Shigesato Itoi, de producent van de serie "Earth Adventure", en besloten uiteindelijk de naam van de gameserie. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san koos het woord 'broers'. Zijn redenering was dat, ook al waren de personages helemaal geen broers, het gebruik van het woord de indruk wekte dat ze niet alleen maar aan het vechten waren - ze waren vrienden, we lossen er een aantal op. kleine wrijvingen”
Naast de oorsprong van de naam Super Smash Bros., deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens de herinneringen van Masahiro Sakurai nam Satoru Iwata persoonlijk deel aan de codeprogrammering van het prototype van "Super Smash Bros." (toen nog "Dragon King: Fighting Game for Nintendo 64" genoemd).