Take-Two 颂扬原创 IP 的成功价值
Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未来游戏开发的战略愿景。 该公司承认其对侠盗猎车手 (GTA) 和荒野大镖客 (RDR) 等成熟特许经营权的依赖,但首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 强调要转向创造新的知识产权 (IP)。
持续成功的多元化战略
Zelnick 认识到过度依赖传统 IP 的固有风险。 他指出,即使是非常成功的特许经营权最终也会经历市场吸引力的下降,他将这种现象称为“衰变和熵”。 他警告不要忽视新知识产权开发的潜在后果,将其比作“烧家具取暖”。 这突显了 Take-Two 对超越其既定产品的创新和多元化的承诺。
主要版本的战略间隔
虽然承认发布现有系列续集的风险较低,但 Take-Two 打算战略性地间隔发布主要游戏。 该策略旨在避免市场饱和并最大限度地发挥每个版本的影响。 具体来说,该公司确认《GTA 6》的发布(预计 2025 年秋季)将与《无主之地 4》(2025/2026 年春季)的发布时间不一致。
投资新IP:犹大
Take-Two 致力于开辟新道路,这在其即将发布的“犹大”中得到了体现,这是一款由 Ghost Story Games 开发的故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。 《犹大》计划于 2025 年发布,代表着对新 IP 的重大投资,旨在通过动态关系和叙事选择提供独特的玩家体验。 这表明 Take-Two 相信创造新的 IP 对于长期成功和避免依赖过去的成功至关重要。