Take-Two wychwala wartość oryginalnych adresów IP zapewniających sukces
Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawniła swoją strategiczną wizję przyszłego rozwoju gier. Firma przyznaje, że jest uzależniona od uznanych marek, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR), ale dyrektor generalny Strauss Zelnick podkreśla zwrot w kierunku tworzenia nowych własności intelektualnych (IP).
Strategia dywersyfikacji zapewniająca ciągły sukces
Zelnick zdaje sobie sprawę z nieodłącznego ryzyka nadmiernego polegania na starszych adresach IP. Zwraca uwagę, że nawet franczyzy odnoszące duże sukcesy w końcu doświadczają spadku atrakcyjności rynkowej, co nazywa zjawiskiem, które określa jako „upadek i entropię”. Przestrzega przed potencjalnymi konsekwencjami zaniedbania rozwoju nowej własności intelektualnej, porównując to do „spalania mebli w celu ogrzania domu”. Podkreśla to zaangażowanie Take-Two w innowacje i dywersyfikację wykraczające poza ustalone tytuły.
Strategiczne rozmieszczenie głównych wydań
Mając świadomość mniejszego ryzyka związanego z wydawaniem kontynuacji istniejących serii, Take-Two zamierza strategicznie rozłożyć premiery głównych gier. Strategia ta ma na celu uniknięcie nasycenia rynku i maksymalizację wpływu każdego wydania. W szczególności firma potwierdziła, że premiera GTA 6 (przewidywana na jesień 2025 r.) nie zbiegnie się z oknem premiery Borderlands 4 (wiosna 2025/2026).
Inwestowanie w nowe adresy IP: Judasz
Zaangażowanie Take-Two w wytyczanie nowych ścieżek jest ewidentne w nadchodzącej premierze „Judas”, opartej na fabule gry RPG typu strzelanka pierwszoosobowa opracowanej przez Ghost Story Games. Gra Judas, której premiera zaplanowana jest na 2025 rok, stanowi znaczącą inwestycję w nową markę, której celem jest zapewnienie graczom wyjątkowych wrażeń dzięki dynamicznym relacjom i wyborom narracyjnym. To pokazuje przekonanie Take-Two, że tworzenie nowych adresów IP ma kluczowe znaczenie dla długoterminowego sukcesu i unikania polegania na przeszłych sukcesach.
Latest Articles