Take-Two превозносит ценность оригинальных IP-адресов для успеха
Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), обнародовала свое стратегическое видение будущей разработки игр. Компания признает, что полагается на такие известные франшизы, как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), но генеральный директор Штраус Зельник подчеркивает сдвиг в сторону создания новой интеллектуальной собственности (IP).
Стратегия диверсификации для дальнейшего успеха
Зельник осознает неизбежный риск чрезмерной зависимости от устаревших IP-адресов. Он отмечает, что даже весьма успешные франшизы со временем теряют рыночную привлекательность — явление, которое он называет «упадком и энтропией». Он предостерегает от потенциальных последствий пренебрежения развитием новой интеллектуальной собственности, сравнивая это с «сожжением мебели, чтобы отопить дом». Это подчеркивает стремление Take-Two к инновациям и диверсификации, выходя за рамки традиционных продуктов.
Стратегический интервал между основными релизами
Признавая меньший риск, связанный с выпуском сиквелов существующих франшиз, Take-Two намерена стратегически распределить запуск крупных игр. Эта стратегия направлена на то, чтобы избежать насыщения рынка и максимизировать влияние каждого выпуска. В частности, компания подтвердила, что выпуск GTA 6 (ожидаемый на осень 2025 года) не будет совпадать с окном запуска Borderlands 4 (весна 2025/2026 года).
Инвестиции в новые IP: Иуда
Приверженность Take-Two поиску новых путей очевидна в предстоящем выпуске «Иуды», сюжетной ролевой игры-шутера от первого лица, разработанной Ghost Story Games. Выпуск Judas запланирован на 2025 год, и он представляет собой значительную инвестицию в новый IP, целью которого является предоставление уникального игрового опыта с динамичными отношениями и выбором повествования. Это демонстрирует веру Take-Two в то, что создание новых IP-адресов имеет решающее значение для долгосрочного успеха и позволяет избежать зависимости от прошлых успехов.