Take-Two 頌揚原創 IP 的成功價值
Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 公布了其未來遊戲開發的戰略願景。 該公司承認其對俠盜獵車手 (GTA) 和荒野大鏢客 (RDR) 等成熟特許經營權的依賴,但首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克 (Strauss Zelnick) 強調要轉向創造新的知識產權 (IP)。
持續成功的多元化戰略
Zelnick 認識到過度依賴傳統 IP 的固有風險。 他指出,即使是非常成功的特許經營權最終也會經曆市場吸引力的下降,他將這種現象稱為“衰變和熵”。 他警告不要忽視新知識產權開發的潛在後果,將其比作“燒家具取暖”。 這突顯了 Take-Two 對超越其既定產品的創新和多元化的承諾。
主要版本的戰略間隔
雖然承認發布現有係列續集的風險較低,但 Take-Two 打算戰略性地間隔發布主要遊戲。 該策略旨在避免市場飽和並最大限度地發揮每個版本的影響。 具體來說,該公司確認《GTA 6》的發布(預計 2025 年秋季)將與《無主之地 4》(2025/2026 年春季)的發布時間不一致。
投資新IP:猶大
Take-Two 致力於開辟新道路,這在其即將發布的“猶大”中得到了體現,這是一款由 Ghost Story Games 開發的故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。 《猶大》計劃於 2025 年發布,代表著對新 IP 的重大投資,旨在通過動態關係和敘事選擇提供獨特的玩家體驗。 這表明 Take-Two 相信創造新的 IP 對於長期成功和避免依賴過去的成功至關重要。