RADical Yakuza Tale 瞄准老年玩家
如龙/如龙系列在扩大对年轻和女性玩家吸引力的同时,仍然坚持其核心身份:经历人生坎坷的中年男性。
如龙工作室优先考虑核心受众:中年男性
忠于“中年男人”体验
由迷人的春日一番带领的《如龙》系列经久不衰,吸引了多元化的粉丝群。 然而,开发人员重申了他们对该系列基本元素的奉献。
导演堀井凉介在接受 AUTOMATON 采访时承认新女性粉丝的涌入,并对她们的支持表示感谢。 不过,他澄清说,该剧不会从根本上改变其叙事来迎合更广泛的观众。 重点仍将放在中年男性的相关经历上,甚至包括尿酸水平等话题。
堀井和首席策划千叶弘隆认为该剧的独特吸引力源于其对“中年男人事物”的诚实描绘,反映了他们自己的经历。 从一番对勇者斗恶龙的痴迷到他对背痛的抱怨,他们将这种相关的“人性”视为游戏原创性的源泉。 角色的挣扎引起了玩家的共鸣,因为他们感觉自己是真正的人。
系列创作者名越俊博 (Toshihiro Nagoshi) 在 2016 年 Fami通 采访中(Siliconera 报道)对女性玩家的增加表示惊讶(当时约为 20%)。在承认这一积极趋势的同时,他强调《如龙》的核心体验是为男性观众设计的,并将始终忠于这一愿景。
女性角色表现的审视
尽管该系列的营销主要以男性为中心,但对女性角色的刻画仍引起了人们的担忧。批评者认为,该剧有时依赖于性别歧视的比喻,将女性角色限制在配角或以性感的方式呈现。
在线讨论,例如 ResetEra 上的讨论,强调了这种批评。 重要女性角色的数量有限以及男性角色对她们频繁使用暗示性评论是反复出现的争论点。 该系列的各种游戏中普遍存在“遇险少女”这一女性角色比喻,进一步加剧了这些担忧。 根据 Chiba 的说法(以轻松的评论),这个问题可能会在未来的分期中继续出现。
虽然该系列展示了Progress拥抱更具包容性的主题,但偶尔仍会陷入过时的性别歧视比喻。 尽管存在这些缺点,新条目显示出显着的改进。 Game8 对《如龙:无限财富》的 92/100 评论称赞该游戏是粉丝服务和前瞻性设计的成功结合。 详细分析请参阅我们的评论。