RADical Yakuza Tale tem como alvo jogadores idosos
A série Yakuza/Like a Dragon, embora expanda seu apelo para jogadores mais jovens e mulheres, permanece comprometida com sua identidade central: homens de meia-idade vivenciando os altos e baixos da vida.
Like a Dragon Studio prioriza seu público principal: homens de meia-idade
Permanecendo fiel à experiência do "cara de meia-idade"
A popularidade duradoura da série Yakuza (agora Like a Dragon), liderada pelo charmoso Ichiban Kasuga, atraiu uma base de fãs diversificada. No entanto, os desenvolvedores reafirmaram sua dedicação aos elementos fundamentais da série.
O diretor Ryosuke Horii, em entrevista ao AUTOMATON, reconheceu o afluxo de novas fãs femininas, expressando gratidão por seu apoio. Ele esclareceu, porém, que a série não alterará fundamentalmente sua narrativa para atender a esse público ampliado. O foco permanecerá nas experiências relacionáveis de homens de meia-idade, incluindo até mesmo tópicos como níveis de ácido úrico.
Horii e o planejador principal Hirotaka Chiba acreditam que o apelo único da série deriva de seu retrato honesto de “coisas de homens de meia-idade”, refletindo suas próprias experiências. Da obsessão de Ichiban por Dragon Quest às suas queixas sobre dores nas costas, eles veem essa “humanidade” identificável como uma fonte da originalidade do jogo. As lutas dos personagens repercutem nos jogadores porque eles se sentem autenticamente humanos.
O criador da série, Toshihiro Nagoshi, em entrevista à Famitsu em 2016 (reportada pela Siliconera), expressou surpresa com o aumento de jogadoras (aproximadamente 20% na época). Embora reconhecendo esta tendência positiva, ele enfatizou que a experiência central da Yakuza foi projetada para um público masculino e permaneceria fiel a essa visão.
Análise da representação de personagens femininas
Apesar do marketing da série ser principalmente voltado para os homens, surgiram preocupações em relação à representação de personagens femininas. Os críticos argumentam que a série às vezes se baseia em tropos sexistas, confinando personagens femininas a papéis coadjuvantes ou apresentando-as de maneira sexualizada.
Discussões online, como as do ResetEra, destacam essa crítica. O número limitado de personagens femininas significativas e o uso frequente de comentários sugestivos por parte de personagens masculinos em relação a elas são pontos de discórdia recorrentes. A prevalência do tropo da “donzela em perigo” para personagens femininas, vista em vários jogos da série, alimenta ainda mais essas preocupações. Esse problema, de acordo com Chiba (em um comentário alegre), pode continuar a surgir em edições futuras.
Embora a série demonstre Progress a adoção de temas mais inclusivos, permanecem lapsos ocasionais em tropos sexistas desatualizados. Apesar destas deficiências, as entradas mais recentes mostram melhorias significativas. A análise 92/100 da Game8 de Like a Dragon: Infinite Wealth elogia o jogo como uma mistura de sucesso de fan service e design voltado para o futuro. Para uma análise detalhada, consulte nossa análise.
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