Ubisoft敦促:将刺客的信条阴影与起源,奥德赛和幻影进行比较,而不是瓦尔哈拉的“完美风暴”
在一系列延误和去年的《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售之后,刺客信条阴影的推出对乌比索夫特(Ubisoft)进行了严格的审查。 Ubisoft面临着许多挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致发行阴影。压力是明显的,因为该公司的未来似乎取决于最新一期的成功。
据报道,在这些斗争中,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人的Guillemot家族正在与Tencent和其他潜在投资者就收购的讨论进行讨论。此举旨在保护对公司宝贵的知识产权的控制。
游戏社区正在敏锐地观察刺客信条阴影的早期表现。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布该游戏在推出后仅两天就达到了200万玩家,表现优于Origins和Odyssey的最初推出。
在Steam上, Shadows的周末峰值达到了64,825名并发玩家,这是迄今为止平台上玩游戏最多的刺客信条游戏。值得注意的是,这是该系列中的第一个直接在Steam上推出的产品。相比之下, 《龙腾世纪:BioWare的面纱》中看到了89,418名蒸汽的峰值。
确定阴影是否达到育碧的期望是否在不知道其内部基准的情况下具有挑战性。但是,IGN She She She Chect Inders Email的见解阐明了该游戏在其第一个周末的表现。 Shadows在该特许经营历史上获得了第二高的一白日销售收入,该收入仅在2020年才超过瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行和下一代游戏机的独特情况。
Shadows还为Ubisoft在PlayStation商店中最佳的一日启动创下了新唱片,这表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC方面,游戏的27%发生在该平台上,蒸汽在其成功方面发挥了重要作用。
Ubisoft强调了较高的球员参与度,报告“记录水平”以及来自受过验证的平台的积极反馈。阴影还排名ubisoft游戏的愿望清单,并超过了其他刺客在Twitch上的冠军头衔,甚至超过了瓦尔哈拉(Valhalla )。
Ubisoft的内部通信将阴影与其他特许经营条目之间的比较进行了上下文。虽然Shadows与Valhalla的发布性能不符,但Ubisoft认为Valhalla发行的条件非常出色。他们建议将阴影与诸如Origins , Odyssey和Mirage之类的游戏进行比较,这些游戏在更典型的情况下发布。在这种情况下,阴影设置了一个新标准。
此外, Shadows于3月发行,与美国感恩节之前的传统发射时间偏离了传统的发布时间,这通常会促进销售。育碧还选择不提供早期访问期,并直接在Xbox上引入其订阅服务,从而影响了微软控制台的销售指标。
最终,刺客信条阴影的财务成功将是游戏和育碧未来的决定性因素。清楚地了解其收入影响可能会在育碧即将发表的财务报告中出现。
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