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Palworld 选择实时服务来实现增长

作者 : Joshua 更新日期 : Jan 19,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Pocketpair 首席执行官讨论 Palworld 的未来:实时服务还是独立?

平衡之举:利润与玩家满意度

在最近接受 ASCII Japan 采访时,Palworld 首席执行官 Takuro Mizobe 谈到了游戏不确定的未来。 问题:Palworld 会成为一款实时服务游戏,还是仍然是一款传统的购买游戏 (B2P) 游戏?

虽然尚未做出明确决定,但 Mizobe 确认正在进行更新,包括新地图、伙伴和突袭首领。 不过,他透露了两条潜在的前进道路:将 Palworld 作为 B2P 游戏完成,或者过渡到实时服务模式 (LiveOps)。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

Mizobe 承认实时服务模式的财务优势,表示它提供了更大的利润潜力并延长了游戏的生命周期。 然而,他也强调了固有的挑战。 Palworld 的原始设计并不是为实时服务而构建的,这使得过渡变得复杂。

至关重要的是,玩家的偏好将是决定因素。 Mizobe 指出,典型的实时服务模式涉及将免费 (F2P) 游戏转变为货币化内容,例如皮肤和战斗通行证。 Palworld 的 B2P 结构使这一点变得复杂,需要仔细考虑玩家的接受情况。 他引用《PUBG》和《Fall Guys》作为向免费游戏和实时服务过渡的成功但漫长的例子。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

团队还在探索其他选项来提高玩家参与度。 广告货币化曾被考虑过,但 Mizobe 认为它不适合 PC 游戏,并指出潜在的负面玩家反应,尤其是在 Steam 社区内。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

目前处于抢先体验阶段,Palworld 最近推出了主要的樱岛更新,其中包括备受期待的 PvP 竞技场。 游戏的未来方向仍在仔细考虑中,平衡财务可行性和玩家满意度。