บ้าน ข่าว Palworld เลือกบริการสดเพื่อการเติบโต

Palworld เลือกบริการสดเพื่อการเติบโต

ผู้เขียน : Joshua อัปเดต : Jan 19,2025
<>

Pocketpair CEO พูดคุยถึงอนาคตของ Palworld: บริการสดหรือสแตนด์อโลน?Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

พระราชบัญญัติการรักษาสมดุล: กำไรเทียบกับความพึงพอใจของผู้เล่น

ในการให้สัมภาษณ์กับ ASCII Japan เมื่อเร็วๆ นี้ Takuro Mizobe ซีอีโอของ Palworld กล่าวถึงอนาคตที่ไม่แน่นอนของเกม คำถาม: Palworld จะกลายเป็นเกมที่ให้บริการสดหรือยังคงเป็นเกมแบบซื้อเพื่อเล่น (B2P) แบบดั้งเดิมหรือไม่

ในขณะที่ยังไม่มีการตัดสินใจที่ชัดเจน Mizobe ยืนยันการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง รวมถึงแผนที่ใหม่ Pals และบอสจู่โจม อย่างไรก็ตาม เขาได้เปิดเผยเส้นทางที่เป็นไปได้สองทางข้างหน้า: ทำ Palworld ให้สำเร็จในฐานะเกม B2P หรือเปลี่ยนไปใช้รูปแบบการให้บริการสด (LiveOps)

<>

Mizobe รับทราบถึงข้อได้เปรียบทางการเงินของรูปแบบการให้บริการสด โดยระบุว่ามีศักยภาพในการทำกำไรที่มากกว่าและยืดอายุของเกม อย่างไรก็ตาม เขายังเน้นย้ำถึงความท้าทายโดยธรรมชาติด้วย การออกแบบดั้งเดิมของ Palworld ไม่ได้สร้างขึ้นเพื่อการให้บริการแบบสด ทำให้การเปลี่ยนแปลงมีความซับซ้อน

โดยพื้นฐานแล้ว การตั้งค่าผู้เล่นจะเป็นปัจจัยในการตัดสินใจ Mizobe ตั้งข้อสังเกตว่ารูปแบบการให้บริการสดโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนเกมที่เล่นฟรี (F2P) ไปเป็นเนื้อหาที่สร้างรายได้ เช่น สกินและแบตเทิลพาส โครงสร้าง B2P ของ Palworld ทำให้สิ่งนี้ซับซ้อน โดยต้องมีการพิจารณาการต้อนรับผู้เล่นอย่างรอบคอบ เขาอ้างถึง PUBG และ Fall Guys เป็นตัวอย่างของการเปลี่ยนไปใช้ F2P และบริการสดที่ประสบความสำเร็จแต่ยาวนาน

<> Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Optionทีมงานยังสำรวจตัวเลือกอื่นๆ เพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอีกด้วย มีการพิจารณาการสร้างรายได้จากโฆษณา แต่ Mizobe มองว่ามันไม่เหมาะกับเกมพีซี โดยอ้างถึงปฏิกิริยาเชิงลบที่อาจเกิดขึ้นจากผู้เล่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในชุมชน Steam

<>

ขณะนี้ Palworld ยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัวเมื่อเร็วๆ นี้ ได้เปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ของซากุระจิมะ รวมถึงสนามประลอง PvP ที่ทุกคนตั้งตารอคอย ทิศทางในอนาคตของเกมยังอยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างรอบคอบ โดยรักษาสมดุลระหว่างความสามารถทางการเงินกับความพึงพอใจของผู้เล่น