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僵局复兴:阀门改造开发

作者 : Emery 更新日期 : Jan 20,2025

陷入僵局玩家数量锐减,Valve调整发展策略

Valve 旗下 MOBA 射击游戏《Deadlock》的玩家数量大幅下降,最高在线人数现在很少超过 20,000。 作为回应,Valve 宣布了修改后的开发方法。

Deadlock Development Shift图片:discord.gg

之前的双周更新计划虽然有益,但事实证明限制太多,阻碍了重大变更的实施和测试。 展望未来,死锁更新将遵循灵活的时间表,优先考虑质量而不是频率。 开发人员承诺将因此提供更多实质性更新,同时向玩家保证修补程序将根据需要继续进行。

无可否认,该游戏的受欢迎程度自高峰时期超过 170,000 名同时在线玩家以来一直在下降。 然而,这并不意味着厄运即将来临。 抢先体验阶段仍处于僵局,尚未确定发布日期。 考虑到游戏的开发阶段以及 Valve 内部新《半条命》游戏的明显优先顺序,在不久的将来发布的可能性不大。

Valve 的策略优先考虑长期质量而不是快速迭代。我们相信,一款精美、有趣的游戏自然会吸引并留住玩家。这种方法反映了 Dota 2 开发周期的演变,最初的特点是频繁更新,然后过渡到更精细的流程。 因此,Deadlock发展策略的转变不应被解读为遇到麻烦的征兆。