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Renascimento do impasse: Desenvolvimento de reformulações da Valve

Autor : Emery Atualizar : Jan 20,2025

Contagem de jogadores em impasse despenca, Valve ajusta estratégia de desenvolvimento

Deadlock, o jogo de tiro MOBA da Valve, teve uma queda significativa em sua base de jogadores, com o pico de números on-line agora raramente ultrapassando 20.000. Em resposta, a Valve anunciou uma abordagem de desenvolvimento revisada.

Deadlock Development ShiftImagem: discord.gg

O cronograma anterior de atualização quinzenal, embora benéfico, mostrou-se muito restritivo, dificultando a implementação e o teste de mudanças significativas. No futuro, as atualizações do Deadlock seguirão um cronograma flexível, priorizando a qualidade em vez da frequência. Como resultado, os desenvolvedores prometem atualizações mais substanciais, garantindo aos jogadores que os hotfixes continuarão conforme necessário.

A popularidade do jogo diminuiu inegavelmente desde seu pico de mais de 170.000 jogadores simultâneos. No entanto, isso não sinaliza uma desgraça iminente. Deadlock permanece no acesso antecipado, sem data de lançamento definida. Dado o estágio de desenvolvimento do jogo e a aparente priorização de um novo título Half-Life dentro da Valve, um lançamento em um futuro próximo é improvável.

A estratégia da Valve prioriza a qualidade a longo prazo em vez da iteração rápida. A crença é que um jogo sofisticado e divertido atrairá e reterá naturalmente os jogadores. Esta abordagem reflete a evolução do ciclo de desenvolvimento do Dota 2, que inicialmente apresentava atualizações frequentes antes da transição para um processo mais refinado. Portanto, a mudança na estratégia de desenvolvimento do Deadlock não deve ser interpretada como um sinal de problema.