Renacimiento del punto muerto: desarrollo de renovaciones de válvulas
El número de jugadores estancados se desploma, Valve ajusta la estrategia de desarrollo
Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha experimentado una caída significativa en su base de jugadores, con números máximos en línea que ahora rara vez superan los 20.000. En respuesta, Valve ha anunciado un enfoque de desarrollo revisado.
Imagen: discord.gg
El calendario de actualización quincenal anterior, si bien era beneficioso, resultó demasiado restrictivo, lo que obstaculizó la implementación y prueba de cambios significativos. En el futuro, las actualizaciones de Deadlock seguirán un cronograma flexible, priorizando la calidad sobre la frecuencia. Como resultado, los desarrolladores prometen actualizaciones más sustanciales, al tiempo que garantizan a los jugadores que las revisiones continuarán según sea necesario.
Es innegable que la popularidad del juego ha disminuido desde su punto máximo de más de 170.000 jugadores simultáneos. Sin embargo, esto no es señal de una catástrofe inminente. Deadlock permanece en acceso anticipado, sin fecha de lanzamiento establecida. Dada la etapa de desarrollo del juego y la aparente priorización de un nuevo título de Half-Life dentro de Valve, es poco probable un lanzamiento en el futuro cercano.
La estrategia de Valve prioriza la calidad a largo plazo sobre la iteración rápida. La creencia es que un juego pulido y divertido atraerá y retendrá a los jugadores de forma natural. Este enfoque refleja la evolución del ciclo de desarrollo de Dota 2, que inicialmente incluyó actualizaciones frecuentes antes de pasar a un proceso más refinado. Por lo tanto, el cambio en la estrategia de desarrollo de Deadlock no debe interpretarse como una señal de problemas.
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