Deadlock Revival: การพัฒนา Valve Revamps
จำนวนผู้เล่นที่ล็อคตายลดลง Valve ปรับกลยุทธ์การพัฒนา
Deadlock เกมยิงแนว MOBA ของ Valve พบว่าฐานผู้เล่นลดลงอย่างมาก โดยจำนวนผู้เล่นออนไลน์สูงสุดตอนนี้แทบจะไม่เกิน 20,000 คนแล้ว เพื่อเป็นการตอบสนอง Valve จึงได้ประกาศแนวทางการพัฒนาที่ได้รับการปรับปรุง
รูปภาพ: discord.gg
กำหนดการอัปเดตรายปักษ์ก่อนหน้านี้ แม้ว่าจะมีประโยชน์ แต่ก็ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีข้อจำกัดมากเกินไป ซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการดำเนินการและการทดสอบการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ ในอนาคต การอัปเดต Deadlock จะเป็นไปตามไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่น โดยให้ความสำคัญกับคุณภาพมากกว่าความถี่ นักพัฒนาสัญญาว่าจะมีการอัปเดตที่สำคัญมากขึ้น ขณะเดียวกันก็ทำให้ผู้เล่นมั่นใจได้ว่าโปรแกรมแก้ไขด่วนจะดำเนินต่อไปตามความจำเป็น
ความนิยมของเกมลดลงอย่างปฏิเสธไม่ได้นับตั้งแต่มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 170,000 คน อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งสัญญาณถึงหายนะที่กำลังจะเกิดขึ้น Deadlock ยังคงอยู่ในการเข้าถึงระหว่างการพัฒนา โดยไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่าย เมื่อพิจารณาถึงขั้นตอนการพัฒนาของเกมและการจัดลำดับความสำคัญที่ชัดเจนของเกม Half-Life ใหม่ภายใน Valve การเปิดตัวในอนาคตอันใกล้นี้จึงไม่น่าเป็นไปได้
กลยุทธ์ของ Valve ให้ความสำคัญกับคุณภาพในระยะยาวมากกว่าการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว ความเชื่อก็คือเกมที่สวยงามและสนุกสนานจะดึงดูดและรักษาผู้เล่นไว้ได้ตามธรรมชาติ แนวทางนี้สะท้อนถึงวิวัฒนาการของวงจรการพัฒนาของ Dota 2 ซึ่งในตอนแรกมีการอัปเดตบ่อยครั้งก่อนที่จะเปลี่ยนไปสู่กระบวนการที่ละเอียดยิ่งขึ้น ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์การพัฒนาของ Deadlock ไม่ควรตีความว่าเป็นสัญญาณของปัญหา
บทความล่าสุด