战场3运动:任务丢失
战场3的不为人知的故事:两个失踪的任务
备受赞誉的战场3虽然因其多人游戏而受到称赞,但由于其单人运动缺乏叙事深度和情感共鸣而面临批评。 现在,前骰子设计师戴维·戈德法布(David Goldfarb)揭示了一个重大遗漏:围绕角色霍金斯(Hawkins)的两个剪裁任务。
2011年发行,《战地风云3》的视觉图形和创新的Frostbite 2发动机为其令人兴奋的多人游戏和全球传球单人游戏体验提供了动力。但是,线性运动集中在各个地方的军事冲突上,常常感到脱节和情感上平坦。
Goldfarb最近的Twitter帖子揭示了存在两个切除的任务。这些将大大扩大霍金斯的角色,描绘了她在被击落和随后与Dima团聚之前逃脱后的捕获。 这些以生存为中心的任务可能会提供更具吸引力和动态的经验,从而减轻运动的缺点。
这一启示激发了人们对战场3的单人游戏组件及其潜力的重新兴趣。 许多人认为,这些省略的任务,重点是角色发展和生存,本来可以提供更扎实的游戏体验。讨论还强调了围绕未来战场上引人入胜的叙事的重要性的持续辩论,尤其是在战场2042颇有争议的单人竞选活动之后。 粉丝们希望未来的分期付款将优先考虑特许经营的多人游戏的参与,以故事为导向的内容。