แคมเปญ Battlefield 3: Missions Lost
เรื่องราวที่บอกเล่าของ Battlefield 3: สองภารกิจที่หายไป
Battlefield 3 ที่ได้รับการยกย่องในขณะที่ได้รับการยกย่องในเรื่องผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับการรณรงค์ผู้เล่นเดี่ยวที่ขาดความลึกเรื่องเล่าและเสียงสะท้อนทางอารมณ์ ตอนนี้อดีตนักออกแบบลูกเต๋า David Goldfarb ได้แสดงให้เห็นถึงการละเลยอย่างมีนัยสำคัญ: ภารกิจตัดสองภารกิจที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ตัวละครฮอว์กินส์
เปิดตัวในปี 2011 กราฟิกที่น่าประทับใจของ Battlefield 3 และเครื่องยนต์ Frostbite 2 นวัตกรรมที่ใช้พลังงานทั้งผู้เล่นหลายคนที่น่าตื่นเต้นและประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว อย่างไรก็ตามการรณรงค์เชิงเส้นโดยมุ่งเน้นไปที่ความขัดแย้งทางทหารในสถานที่ต่าง ๆ มักจะรู้สึกไม่ปะติดปะต่อและแบนอารมณ์
โพสต์ Twitter ล่าสุดของ Goldfarb เปิดเผยการมีอยู่ของสองภารกิจที่ถูกตัดออก สิ่งเหล่านี้จะขยายบทบาทของฮอว์กินส์อย่างมีนัยสำคัญแสดงให้เห็นถึงการจับกุมของเธอหลังจากถูกยิงและการหลบหนีที่ตามมาของเธอก่อนที่จะพบกับ Dima ภารกิจที่มุ่งเน้นการอยู่รอดเหล่านี้อาจให้ประสบการณ์ที่น่าสนใจและมีชีวิตชีวามากขึ้นซึ่งอาจบรรเทาข้อบกพร่องของแคมเปญได้
การเปิดเผยนี้ได้จุดประกายความสนใจในองค์ประกอบผู้เล่นเดี่ยวของ Battlefield 3 และศักยภาพ หลายคนเชื่อว่าภารกิจที่ละเว้นเหล่านี้โดยเน้นการพัฒนาตัวละครและการอยู่รอดอาจได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีเหตุผลและหลากหลายมากขึ้น การอภิปรายยังได้เน้นถึงการถกเถียงอย่างต่อเนื่องโดยรอบความสำคัญของการเล่าเรื่องที่น่าสนใจในชื่อสนามรบในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่การต่อสู้ของสนามรบในปี 2042 ขาดการรณรงค์ผู้เล่นคนเดียว แฟน ๆ มีความหวังว่าภาคในอนาคตจะจัดลำดับความสำคัญของเนื้อหาที่มีส่วนร่วมและขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มีชื่อเสียงของแฟรนไชส์
บทความล่าสุด