戰場3運動:任務丟失
戰場3的不為人知的故事:兩個失蹤的任務
備受讚譽的戰場3雖然因其多人遊戲而受到稱讚,但由於其單人運動缺乏敘事深度和情感共鳴而麵臨批評。 現在,前骰子設計師戴維·戈德法布(David Goldfarb)揭示了一個重大遺漏:圍繞角色霍金斯(Hawkins)的兩個剪裁任務。
2011年發行,《戰地風雲3》的視覺圖形和創新的Frostbite 2發動機為其令人興奮的多人遊戲和全球傳球單人遊戲體驗提供了動力。但是,線性運動集中在各個地方的軍事衝突上,常常感到脫節和情感上平坦。
Goldfarb最近的Twitter帖子揭示了存在兩個切除的任務。這些將大大擴大霍金斯的角色,描繪了她在被擊落和隨後與Dima團聚之前逃脫後的捕獲。 這些以生存為中心的任務可能會提供更具吸引力和動態的經驗,從而減輕運動的缺點。
這一啟示激發了人們對戰場3的單人遊戲組件及其潛力的重新興趣。 許多人認為,這些省略的任務,重點是角色發展和生存,本來可以提供更紮實的遊戲體驗。討論還強調了圍繞未來戰場上引人入勝的敘事的重要性的持續辯論,尤其是在戰場2042頗有爭議的單人競選活動之後。 粉絲們希望未來的分期付款將優先考慮特許經營的多人遊戲的參與,以故事為導向的內容。