যুদ্ধক্ষেত্র 3 প্রচার: মিশনগুলি হারিয়েছে
যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর অবিচ্ছিন্ন গল্প: দুটি অনুপস্থিত মিশন
প্রশংসিত যুদ্ধক্ষেত্র 3, এর মাল্টিপ্লেয়ারের প্রশংসা করার সময়, একক প্লেয়ার প্রচারের আখ্যান গভীরতা এবং সংবেদনশীল অনুরণনের অভাবের জন্য সমালোচনার মুখোমুখি হয়েছিল। এখন, প্রাক্তন ডাইস ডিজাইনার ডেভিড গোল্ডফার্ব একটি উল্লেখযোগ্য বাদ দেওয়ার বিষয়ে আলোকপাত করেছেন: দুটি কাটা মিশন হকিন্স চরিত্রের চারপাশে কেন্দ্র করে।
২০১১ সালে প্রকাশিত, ব্যাটলফিল্ড 3 এর দৃশ্যমান চিত্তাকর্ষক গ্রাফিক্স এবং উদ্ভাবনী ফ্রস্টবাইট 2 ইঞ্জিন এর রোমাঞ্চকর মাল্টিপ্লেয়ার এবং এর গ্লোব-ট্রটিং একক প্লেয়ার অভিজ্ঞতা উভয়কেই চালিত করেছে। যাইহোক, বিভিন্ন স্থানে সামরিক দ্বন্দ্বের দিকে মনোনিবেশ করে লিনিয়ার প্রচারটি প্রায়শই অসন্তুষ্ট এবং আবেগগতভাবে সমতল বোধ করে [
গোল্ডফার্বের সাম্প্রতিক টুইটার পোস্ট দুটি এক্সাইজড মিশনের অস্তিত্ব প্রকাশ করেছে। এগুলি হকিন্সের ভূমিকা উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করবে, গুলিবিদ্ধ হওয়ার পরে তার ক্যাপচারকে চিত্রিত করে এবং পরবর্তীকালে ডিমার সাথে পুনর্মিলনের আগে তার পালাতে হবে। এই বেঁচে থাকা-কেন্দ্রিক মিশনগুলি আরও আকর্ষণীয় এবং গতিশীল অভিজ্ঞতা সরবরাহ করতে পারে, সম্ভাব্যভাবে প্রচারের ত্রুটিগুলি হ্রাস করে [
এই উদ্ঘাটনটি যুদ্ধক্ষেত্র 3 এর একক খেলোয়াড়ের উপাদান এবং এর সম্ভাবনার প্রতি পুনর্নবীকরণ আগ্রহের জন্ম দিয়েছে। অনেকে বিশ্বাস করেন যে এই বাদ দেওয়া মিশনগুলি, চরিত্র বিকাশ এবং বেঁচে থাকার উপর জোর দিয়ে তাদের আরও ভিত্তিযুক্ত এবং বৈচিত্র্যময় গেমপ্লে অভিজ্ঞতার প্রস্তাব দিতে পারে। এই আলোচনাটি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে আকর্ষণীয় বিবরণীর গুরুত্বকে ঘিরে চলমান বিতর্ককেও তুলে ধরেছে, বিশেষত যুদ্ধক্ষেত্র 2042 এর একক খেলোয়াড়ের প্রচারের বিতর্কিত অভাব অনুসরণ করে। ভক্তরা আশাবাদী যে ভবিষ্যতের কিস্তিগুলি ফ্র্যাঞ্চাইজির খ্যাতিমান মাল্টিপ্লেয়ারের পাশাপাশি আকর্ষণীয়, গল্প-চালিত সামগ্রীকে অগ্রাধিকার দেবে [