2025年頂級經典棋盤遊戲
董事會遊戲是一種令人愉快的愛好,充滿了當今可用的各種現代選擇。無論您是喜歡家庭友好的遊戲,深度戰略遊戲還是介於兩者之間的任何類型,都有適合每個人的東西。但是,當代遊戲的卓越表現並沒有使經典棋盤遊戲的永恆吸引力掩蓋。這些持久的最愛吸引了幾代新移民和經驗豐富的球員,證明了他們在遊戲界的持久價值。
TL; DR:最好的經典棋盤遊戲
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜上看到它### 大流行
0在亞馬遜上看到它###乘車票
0在亞馬遜上看到它### Catan
0在亞馬遜上看到它### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在亞馬遜上看到它###無法停止
0在亞馬遜上看到它###獲得60週年版
0在亞馬遜上看到它###外交
0在亞馬遜上看到它### yahtzee
0在亞馬遜上看到它###拼字遊戲
0在亞馬遜上看到它###奧賽羅
0在亞馬遜上看到它### Crokinole
0在亞馬遜上看到它###騙子骰子
0在亞馬遜上看到它###國際象棋 - 磁性套件
0在亞馬遜上看到它###撲克牌
0在亞馬遜上看到它### Go-磁棋盤遊戲集
0在AmazonModern棋盤遊戲中看到它是設計趨勢在90年代中期開始的設計趨勢的結果。從此期間開始探索遊戲可以發現永恆的寶藏。按時間順序,這裡是經受了時間考驗的一些最好的經典棋盤遊戲。
Azul(2017)
### Azul棋盤遊戲
1在亞馬遜省看到它,儘管在2017年發行,但在抽象遊戲類型中已經被認為是現代經典,這對市場充滿挑戰。它的視覺吸引力來自充滿活力,矮胖的瓷磚,讓人聯想到糖果。遊戲玩法很簡單:從各個游泳池中選擇匹配的瓷磚,然後將它們排成一排,可容納一到五個瓷磚。一排填充後,它將移至您的得分墊,在那裡您可以在相鄰的瓷磚和完成的行,列和集合中賺取積分。雖然簡單,但Azul提供了令人驚訝的深度和各種戰略性遊戲。
有關更多詳細信息,請探索我們對Azul的全面審查或發現其擴展。
大流行(2008)
### 大流行
0在Amazonas的合作遊戲類型的開拓者亞馬遜人中看到它,大流行無疑是經典。它通過使用聰明的機制和可訪問的規則來捕捉全球遊戲者的心,從而推廣了玩家共同努力對抗遊戲的概念。在遊戲中,玩家與時間競賽以治愈全球地圖上由立方體代表的疾病,管理爆發和積累卡片套裝,以在情況失控之前找到治愈方法。
探索基礎遊戲及其眾多擴展和衍生產品。
乘車票(2004年)
###乘車票
0在Alan R. Moon的Amazondsing中看到它,乘車票,其眾多擴展利用了熟悉的拉皮紙牌遊戲,使其非常容易訪問。玩家收集彩色卡以要求在董事會上索取火車路線,旨在將獎金卡上列出的城市連接起來。緊張的地圖和競爭性的阻塞增加了緊張和興奮,使其成為適合大眾市場的快節奏,有趣的體驗。
發現各種版本和乘車票的擴展。
Catan的定居者(1996)
### Catan
0在亞馬遜諾(Amazonnow)看到它,這款遊戲以創新的骰子力學,交易和路線計劃的創新組合徹底改變了董事會遊戲。它對英語市場的介紹引發了現代遊戲場景。卡坦仍然是運氣和戰略的令人信服的融合,值得重新審視其歷史意義和引人入勝的遊戲玩法。
Sherlock Holmes Consulting偵探(1981)
### Sherlock Holmes:諮詢偵探
0在AmazonThis遊戲中看到它,將游戲元素,神秘解決和選擇自己的冒險故事融合在一起。球員在維多利亞時代的倫敦駕駛以解決案件,共同努力,以比Sherlock Holmes更有效地發現線索和解決難題。大氣寫作創造了沉浸式體驗,許多擴展包可用於持續偵查。
無法停止(1980)
###無法停止
0在亞馬遜薩克森(Amazonsid Sackson)的“無法停止”中看到它是一場活潑,可以訪問的比賽,可以在董事會上的11列中達到三個圓柱的頂部。玩家滾動骰子以推動標記,面對繼續滾動或結束回合的激動人心的決定,冒著不良進展的風險。這是運氣和技能的完美平衡,既可以用作棋盤遊戲和移動應用程序。
收購(1964)
###獲得60週年版
0在亞馬遜薩克森(Amazonsid Sackson)的收購中看到它通常被認為是現代遊戲的先驅。玩家在網格上建立和合併公司,投資股票以從其增長中獲利。正如我們對60週年紀念版的評論所探討的那樣,這種空間策略和經濟策略的這種融合仍然是新鮮和令人興奮的。
外交(1959)
###外交
0在Amazondiplomacy上看到它,這是一場著名的測試友誼的遊戲,沒有隨機性,因為球員爭奪19世紀歐洲的控制。成功需要聯盟,但只有一名球員才能獲勝,導致不可避免的背叛。遊戲的同時運動系統,玩家同時揭示了書面訂單,這增加了一個驚喜和戰略性的元素。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
0在一款捲曲遊戲Amazonyahtzee中看到它仍然是一個有趣的家庭最愛。儘管運氣扮演著角色,但在記分卡上的戰略安置至關重要,這使它比許多人還記得的更具吸引力。這是所有年齡段的快速,令人興奮且完美的。
Scrabble(1948)
###拼字遊戲
0在AmazonsCrabble中看到它結合了詞彙和空間策略,挑戰玩家從隨機繪製的字母中形成單詞。雖然轉彎可能很漫長,但遊戲的可訪問性和深度確保它仍然是備受喜愛的經典。這是休閒遊戲的理想選擇,並在其他活動中填補了停機時間。
Othello / Reversi(1883)
###奧賽羅
0在Amazonoften誤認為古老的遊戲中,Othello是一款相對現代的抽象策略遊戲。玩家放置磁盤以捕獲對手的作品,這些磁盤可以翻轉到其顏色上,創造動態和戰術遊戲玩法,可以急劇轉移直到結束。
Crokinole(1876)
### Crokinole
0在加拿大敏捷遊戲AmazonCrokinole中看到它,將閃爍的技能與戰略定位相結合。玩家的目標是在障礙物周圍導航時將磁盤置於高分區域。遊戲的董事會不僅功能正常,而且還充當有吸引力的裝飾件。
Perudo / Liar骰子(1800)
###騙子骰子
0以各種名稱查看亞馬遜知名人士,騙子的骰子涉及競標隱藏的骰子值,混合統計,猜測和虛張聲勢。提高出價或打電話虛張聲勢的張力為每個遊戲增加了興奮和不可預測性。
國際象棋(16世紀)
###國際象棋 - 磁性套件
0在全球認可的戰略遊戲AmazonChess上看到它,它的根源從公元600年的印度遊戲Chaturanga追溯到Chaturanga。它在亞洲和歐洲的發展導致了我們今天所知道的現代遊戲。有無數的變化和美麗的套裝,國際象棋仍然是任何棋盤遊戲收藏中的主食。
撲克牌(公元900年)
###撲克牌
0在中國的Amazonorigation中看到它,撲克牌提供了無盡的遊戲可能性。從撲克和橋樑等經典音樂到Jass和Scopa等鮮為人知的遊戲,標準甲板可以提供一生的娛樂活動。現代設計師繼續創新,使用這些多功能卡創建新的戰略遊戲。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盤遊戲集
0在Amazongo看到它,這是一款具有深刻的戰略深度遊戲,起源於中國,在東亞仍然很受歡迎。玩家將石頭放在捕獲對手的碎片的網格上,其策略如此復雜,直到最近才開始挑戰頂級人類玩家。這是一款可以吸引玩家一生的遊戲。
是什麼使棋盤遊戲成為“經典”?
“經典”棋盤遊戲的定義可能是主觀的。諸如銷售量,對遊戲設計的影響和品牌認可等因素扮演著重要角色。例如,儘管它起源於業餘市場,但乘車的大量銷售和廣泛可用性的門票鞏固了其經典狀態。即使沒有獲得廣泛的名聲,也因其開創性的機製而被認可。最後,象棋和外交等遊戲是經典的,因為它們的標誌性地位和文化影響,被遊戲玩家和非遊戲者所認可。