2025年のトップクラシックボードゲーム
ボードゲームは楽しい趣味であり、今日入手可能な最新のオプションの膨大な配列によって豊かになります。家族向けのゲーム、ディープ戦略ゲーム、またはその間のジャンルに惹かれているかどうかにかかわらず、すべての人に何かがあります。しかし、現代ゲームの卓越性は、古典的なボードゲームの時代を超越した魅力を覆い隠すことはありません。これらの永続的なお気に入りは、新人とベテランの両方のプレイヤーの両方を何世代にもして魅了し、ゲームの世界での永続的な価値を証明しています。
TL; DR:最高のクラシックボードゲーム
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0 AmazonModernのボードゲームでは、90年代半ばに始まったデザイントレンドの結果です。この期間の前からゲームを探索すると、時代を超越した宝物を明らかにすることができます。ここでは、逆の年代順に、時の試練に耐えた最高のクラシックボードゲームの一部があります。
アズール(2017)
### Azulボードゲーム
1 Amazonazulでは、2017年にリリースされましたが、すでに市場に挑戦している抽象ゲームのジャンル内のモダンなクラシックと見なされています。その視覚的な魅力は、お菓子を連想させる活気に満ちた分厚いタイルから来ています。ゲームプレイは簡単です。さまざまなプールから一致するタイルを選択し、1〜5個のタイルを収容するボード上の列に配置します。列が充填されると、スコアリングマットに移動し、隣接するタイルと完成した列、列、セットのポイントを獲得します。シンプルですが、Azulは驚くべき深さとさまざまな戦略的プレイを提供します。
詳細については、Azulの包括的なレビューを調べるか、その拡張を発見してください。
パンデミック(2008)
### パンデミック
0協同組合ゲームのジャンルの先駆者であるAmazonasで、パンデミックは間違いなく古典です。賢いメカニックとアクセス可能なルールを使用して、世界中のゲーマーの心を捉えて、ゲームに対して一緒に働くプレイヤーの概念を普及させました。ゲームでは、プレイヤーはグローバルマップでキューブに代表される病気を治すために時間と競い合い、アウトブレイクを管理し、状況が制御不能になる前に治療法を見つけるためにカードセットを蓄積します。
ベースゲームとその多数の拡張とスピンオフを探索してください。
ライドチケット(2004)
###乗車チケット
0 Amazondesigned Alan R. Moon、Ride to Rideのチケット、およびその数多くの拡張がおなじみのRummyカードゲームに基づいているため、非常にアクセスしやすくなります。プレイヤーは色のカードを収集してボード上の列車ルートを請求し、チケットカードにリストされている都市をボーナスポイントのために接続することを目指しています。タイトな地図と競争力のあるブロッキングは、緊張と興奮を追加し、大衆市場に適したペースの速い楽しい体験になります。
さまざまなバージョンとライドチケットの拡張を発見してください。
カタンの入植者(1996)
###カタン
0 AmazonnowではCatanとして知られるAmazonnowで、このゲームは、サイコロの仕組み、取引、ルート計画の革新的な組み合わせでボードゲームに革命をもたらしました。英語を話す市場への紹介は、現代のゲームシーンを引き起こしました。カタンは、運と戦略の魅力的な融合であり、その歴史的意義と魅力的なゲームプレイの両方を再訪する価値があります。
シャーロックホームズコンサルティング探偵(1981)
###シャーロックホームズ:コンサルティング探偵
0 Amazonthisでそれを見て、ゲームゲームはボードゲーム、ミステリー解決、そして自分のアドベンチャーストーリーテリングの選択の要素をブレンドします。プレイヤーはビクトリア朝のロンドンをナビゲートしてケースを解決し、シャーロックホームズよりも手がかりを明らかにし、パズルをより効率的に解決するために協力しています。大気の執筆は没入型の体験を生み出し、多くの拡張パックが継続的な探偵に利用できるようにします。
止まらない(1980)
###は止められません
0 Amazonsid Sackson's Can Cant Stopは、ボード上の11列のうち3つの列の最上部に到達するための活発でアクセス可能なレースです。プレイヤーはサイコロを転がしてマーカーを前進させ、転がり続けるか、ターンを終了するというスリリングな決定に直面し、悪いロールですべての進歩を危険にさらします。これは、運とスキルの完璧なバランスであり、ボードゲームとモバイルアプリの両方として利用できます。
取得(1964)
### 60周年記念版を取得します
0 Amazonsid Sacksonの買収でそれを見て、現代のゲームの先駆者としてしばしば引用されます。プレーヤーは、企業をグリッド上に構築および統合し、成長から利益を得るために株式に投資します。 60周年記念版のレビューで調査されているように、この空間戦略と経済戦術のこの融合は新鮮で刺激的なままです。
外交(1959)
###外交
0 Amazondiplomacyは、友情をテストした有名なゲームであるAmazondiplomacyで、19世紀のヨーロッパの支配を求めてプレイヤーが争うため、ランダムさは含まれません。成功には提携が必要ですが、勝つことができるプレイヤーは1人だけで、避けられない裏切りにつながります。ゲームの同時動きシステムは、プレイヤーが同時に書面で注文を明らかにし、驚きと戦略的な深さの要素を追加します。
Yahtzee(1956)
### Yahtzee
0ロールアンドワイトゲームであるAmazonyahtzeeで、楽しい家族のお気に入りのままです。運は役割を果たしていますが、スコアカードへの戦略的な配置は非常に重要であり、多くの人が覚えているよりも魅力的です。それは迅速で、エキサイティングで、すべての年齢に最適です。
スクラブル(1948)
###スクラブル
0 AmazonScrabbleでそれを見て、語彙と空間戦略を組み合わせて、プレイヤーにランダムに描かれた文字から単語を形成するように挑戦します。ターンは長くなる可能性がありますが、ゲームのアクセシビリティと深さは、それが愛されているクラシックのままであることを保証します。カジュアルなプレイに最適で、他のアクティビティでダウンタイムが埋められています。
Othello / Reversi(1883)
### othello
0 Amazonで古代のゲームと間違えたAmazonで、Othelloは比較的現代的な抽象的な戦略ゲームです。プレイヤーはディスクを配置して対戦相手のピースをキャプチャします。これは色にひっくり返り、最後まで劇的にシフトできる動的で戦術的なゲームプレイを作成します。
クロキノール(1876)
###クロキノール
0カナダの器用なゲームであるAmazoncrokinoleでは、フリックスキルと戦略的なポジショニングを組み合わせています。プレイヤーは、障害物を操作しながら、高得点ゾーンの土地ディスクを目指しています。ゲームのボードは機能的であるだけでなく、魅力的な装飾品としても機能します。
ペルド /嘘つきのサイコロ(1800)
###嘘つきのサイコロ
0 Amazonのさまざまな名前で知られているため、Liarのサイコロは、隠されたサイコロの値に入札し、統計、当て推量、ブラフをブレンドします。高い入札を行うか、ブラフを呼ぶ緊張は、各ゲームに興奮と予測不可能性を追加します。
チェス(16世紀)
###チェス - 磁気セット
0世界で認められた戦略ゲームであるAmazonchessでは、西暦600年からインドのゲームChaturangaにそのルーツをたどります。アジアとヨーロッパ全体のその進化は、今日私たちが知っている現代のゲームにつながりました。数え切れないほどのバリエーションと美しいセットが利用できるため、チェスはどのボードゲームコレクションの主食です。
トランプ(西暦900年)
###トランプ
0 Amazonoriginating in Chinaでは、トランプは無限のゲームの可能性を提供します。ポーカーやブリッジなどのクラシックから、JassやScopaなどのあまり知られていないゲームまで、標準的なデッキは生涯のエンターテイメントを提供できます。現代のデザイナーは革新を続け、これらの多目的なカードで新しい戦略的ゲームを作成しています。
Go(〜2200 BC)
### Go-磁気ボードゲームセット
0中国で生まれた深い戦略的深さのゲームであるAmazongoでそれを見て、東アジアでは人気があります。プレイヤーはグリッドに石を置いて相手のピースをキャプチャします。戦略は非常に複雑な戦略で、最近ではAIがトップの人間のプレイヤーに挑戦し始めました。これは、一生プレイヤーを引き付けることができるゲームです。
ボードゲームを「クラシック」にする理由は何ですか?
「クラシック」ボードゲームの定義は主観的です。販売量、ゲームデザインへの影響、ブランド認知などの要因が重要な役割を果たします。たとえば、Rideの大規模な販売のチケットと広範な可用性は、趣味市場の起源にもかかわらず、クラシックとしての地位を固めています。獲得のようなゲームは、たとえ彼らが広範囲にわたる名声を達成していなくても、彼らの先駆的なメカニズムで認められます。最後に、チェスや外交などのゲームは、ゲーマーと非ゲーマーが同様に認めた象徴的な地位と文化的影響のために古典です。