2025年顶级经典棋盘游戏
董事会游戏是一种令人愉快的爱好,充满了当今可用的各种现代选择。无论您是喜欢家庭友好的游戏,深度战略游戏还是介于两者之间的任何类型,都有适合每个人的东西。但是,当代游戏的卓越表现并没有使经典棋盘游戏的永恒吸引力掩盖。这些持久的最爱吸引了几代新移民和经验丰富的球员,证明了他们在游戏界的持久价值。
TL; DR:最好的经典棋盘游戏
### Azul棋盘游戏
1在亚马逊上看到它### 大流行
0在亚马逊上看到它###乘车票
0在亚马逊上看到它### Catan
0在亚马逊上看到它### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在亚马逊上看到它###无法停止
0在亚马逊上看到它###获得60周年版
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0在AmazonModern棋盘游戏中看到它是设计趋势在90年代中期开始的设计趋势的结果。从此期间开始探索游戏可以发现永恒的宝藏。按时间顺序,这里是经受了时间考验的一些最好的经典棋盘游戏。
Azul(2017)
### Azul棋盘游戏
1在亚马逊省看到它,尽管在2017年发行,但在抽象游戏类型中已经被认为是现代经典,这对市场充满挑战。它的视觉吸引力来自充满活力,矮胖的瓷砖,让人联想到糖果。游戏玩法很简单:从各个游泳池中选择匹配的瓷砖,然后将它们排成一排,可容纳一到五个瓷砖。一排填充后,它将移至您的得分垫,在那里您可以在相邻的瓷砖和完成的行,列和集合中赚取积分。虽然简单,但Azul提供了令人惊讶的深度和各种战略性游戏。
有关更多详细信息,请探索我们对Azul的全面审查或发现其扩展。
大流行(2008)
### 大流行
0在Amazonas的合作游戏类型的开拓者亚马逊人中看到它,大流行无疑是经典。它通过使用聪明的机制和可访问的规则来捕捉全球游戏者的心,从而推广了玩家共同努力对抗游戏的概念。在游戏中,玩家与时间竞赛以治愈全球地图上由立方体代表的疾病,管理爆发和积累卡片套装,以在情况失控之前找到治愈方法。
探索基础游戏及其众多扩展和衍生产品。
乘车票(2004年)
###乘车票
0在Alan R. Moon的Amazondsing中看到它,乘车票,其众多扩展利用了熟悉的拉皮纸牌游戏,使其非常容易访问。玩家收集彩色卡以要求在董事会上索取火车路线,旨在将奖金卡上列出的城市连接起来。紧张的地图和竞争性的阻塞增加了紧张和兴奋,使其成为适合大众市场的快节奏,有趣的体验。
发现各种版本和乘车票的扩展。
Catan的定居者(1996)
### Catan
0在亚马逊诺(Amazonnow)看到它,这款游戏以创新的骰子力学,交易和路线计划的创新组合彻底改变了董事会游戏。它对英语市场的介绍引发了现代游戏场景。卡坦仍然是运气和战略的令人信服的融合,值得重新审视其历史意义和引人入胜的游戏玩法。
Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)
### Sherlock Holmes:咨询侦探
0在AmazonThis游戏中看到它,将游戏元素,神秘解决和选择自己的冒险故事融合在一起。球员在维多利亚时代的伦敦驾驶以解决案件,共同努力,以比Sherlock Holmes更有效地发现线索和解决难题。大气写作创造了沉浸式体验,许多扩展包可用于持续侦查。
无法停止(1980)
###无法停止
0在亚马逊萨克森(Amazonsid Sackson)的“无法停止”中看到它是一场活泼,可以访问的比赛,可以在董事会上的11列中达到三个圆柱的顶部。玩家滚动骰子以推动标记,面对继续滚动或结束回合的激动人心的决定,冒着不良进展的风险。这是运气和技能的完美平衡,既可以用作棋盘游戏和移动应用程序。
收购(1964)
###获得60周年版
0在亚马逊萨克森(Amazonsid Sackson)的收购中看到它通常被认为是现代游戏的先驱。玩家在网格上建立和合并公司,投资股票以从其增长中获利。正如我们对60周年纪念版的评论所探讨的那样,这种空间策略和经济策略的这种融合仍然是新鲜和令人兴奋的。
外交(1959)
###外交
0在Amazondiplomacy上看到它,这是一场著名的测试友谊的游戏,没有随机性,因为球员争夺19世纪欧洲的控制。成功需要联盟,但只有一名球员才能获胜,导致不可避免的背叛。游戏的同时运动系统,玩家同时揭示了书面订单,这增加了一个惊喜和战略性的元素。
Yahtzee(1956)
### yahtzee
0在一款卷曲游戏Amazonyahtzee中看到它仍然是一个有趣的家庭最爱。尽管运气扮演着角色,但在记分卡上的战略安置至关重要,这使它比许多人还记得的更具吸引力。这是所有年龄段的快速,令人兴奋且完美的。
Scrabble(1948)
###拼字游戏
0在AmazonsCrabble中看到它结合了词汇和空间策略,挑战玩家从随机绘制的字母中形成单词。虽然转弯可能很漫长,但游戏的可访问性和深度确保它仍然是备受喜爱的经典。这是休闲游戏的理想选择,并在其他活动中填补了停机时间。
Othello / Reversi(1883)
###奥赛罗
0在Amazonoften误认为古老的游戏中,Othello是一款相对现代的抽象策略游戏。玩家放置磁盘以捕获对手的作品,这些磁盘可以翻转到其颜色上,创造动态和战术游戏玩法,可以急剧转移直到结束。
Crokinole(1876)
### Crokinole
0在加拿大敏捷游戏AmazonCrokinole中看到它,将闪烁的技能与战略定位相结合。玩家的目标是在障碍物周围导航时将磁盘置于高分区域。游戏的董事会不仅功能正常,而且还充当有吸引力的装饰件。
Perudo / Liar骰子(1800)
###骗子骰子
0以各种名称查看亚马逊知名人士,骗子的骰子涉及竞标隐藏的骰子值,混合统计,猜测和虚张声势。提高出价或打电话虚张声势的张力为每个游戏增加了兴奋和不可预测性。
国际象棋(16世纪)
###国际象棋 - 磁性套件
0在全球认可的战略游戏AmazonChess上看到它,它的根源从公元600年的印度游戏Chaturanga追溯到Chaturanga。它在亚洲和欧洲的发展导致了我们今天所知道的现代游戏。有无数的变化和美丽的套装,国际象棋仍然是任何棋盘游戏收藏中的主食。
扑克牌(公元900年)
###扑克牌
0在中国的Amazonorigation中看到它,扑克牌提供了无尽的游戏可能性。从扑克和桥梁等经典音乐到Jass和Scopa等鲜为人知的游戏,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续创新,使用这些多功能卡创建新的战略游戏。
去(公元前2200年)
### Go-磁棋盘游戏集
0在Amazongo看到它,这是一款具有深刻的战略深度游戏,起源于中国,在东亚仍然很受欢迎。玩家将石头放在捕获对手的碎片的网格上,其策略如此复杂,直到最近才开始挑战顶级人类玩家。这是一款可以吸引玩家一生的游戏。
是什么使棋盘游戏成为“经典”?
“经典”棋盘游戏的定义可能是主观的。诸如销售量,对游戏设计的影响和品牌认可等因素扮演着重要角色。例如,尽管它起源于业余市场,但乘车的大量销售和广泛可用性的门票巩固了其经典状态。即使没有获得广泛的名声,也因其开创性的机制而被认可。最后,象棋和外交等游戏是经典的,因为它们的标志性地位和文化影响,被游戏玩家和非游戏者所认可。