《Inc》之後的Plague Inc 續作,定價為 2 美元,對開發者來說是一個冒險的舉動
繼《Inc.》之後,《瘟疫公司》的 2 美元續作,在溢價上進行了賭博
充滿風險但充滿希望的冒險
Ndemic Creations 於 2024 年 11 月 28 日推出 After Inc.,價格為 2 美元,經濟實惠。 然而,開發商 James Vaughn 在最近接受 Game File 采訪時承認對這種定價策略有些擔憂。 該遊戲是廣受歡迎的《瘟疫公司》的續作,比前作呈現出更光明的前景,專注於在死靈病毒大流行後重建人類文明。
盡管有更樂觀的前提,沃恩還是對移動市場因充滿微交易的免費 (F2P) 遊戲而飽和表示擔憂。 他解釋說,繼續采用溢價點的決定取決於 Plague Inc. 和 Rebel Inc. 的成功,這兩家公司已經建立了玩家基礎,並表明了對移動設備上高質量策略遊戲的持續需求。 他承認,如果沒有之前遊戲取得的成功,將 After Inc. 作為一款付費遊戲推出將更具挑戰性。
對玩家價值的承諾
Ndemic Creations 保證所有購買的內容都可以訪問,無需額外費用。 App Store 列表明確指出不存在消耗性微交易,並向玩家保證擴展包“購買一次,永遠玩下去”。
最初的反響是積極的。 After Inc. 目前在 App Store 付費遊戲類別中占據強勢地位,並在 Google Play 上獲得 4.77 星的評分。 名為 After Inc. Revival 的 Steam 搶先體驗版本也計劃於 2025 年發布。
重建文明,一次定居
After Inc. 是一款 4X 宏大戰略模擬遊戲,玩家在後世界末日的英國重建人類社會。 玩家建立定居點,利用廢墟中回收的資源建造建築物並提供基本服務。 選擇五位領導者(Steam 上有十位),每一位都具有獨特的能力,增加了戰略深度。
迫在眉睫的僵屍威脅增加了另一層挑戰,要求玩家在防禦這些不死族群的同時管理資源收集和擴張。 沃恩以幽默的方式向玩家保證這些挑戰是可以克服的:“沒有什麼是用板球棒上釘一些釘子解決不了的!”