《Inc》之后的Plague Inc 续作,定价为 2 美元,对开发者来说是一个冒险的举动
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>冒险但有希望的,冒险> 在2024年11月28日在Inc.启动的Ndemic Creations的价格为2美元,价格为2美元。 但是,开发人员詹姆斯·沃恩(James Vaughn)在最近对游戏文件的采访中承认对这种定价策略感到担忧。 这款游戏是流行鼠疫公司的续集,比其前任更明亮,重点是重建Necroa病毒大流行后的人类文明。 尽管前提更加乐观,但沃恩(Vaughn)对移动市场的饱和(F2P)游戏表示担忧,并以微交易充满了饱和。 他解释说,决定以高级价格点进行高级价位的决定取决于瘟疫公司和Rebel Inc.的成功,后者已经建立了一个玩家群,并表明了对移动设备上高质量策略游戏的持续需求。 他承认,如果没有他们以前的头衔的既定成功,就在Inc.启动时,作为高级游戏将变得更加具有挑战性。
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对玩家价值的承诺
ndepation的创作保证所有购买的内容都可以访问而无需额外费用。 App Store列表明确指出缺乏消耗的微交易,并向玩家保证扩展包是“一次购买,永远玩”。 初始接收是积极的。在Inc.目前在App Store的顶级付费游戏类别中拥有强大的职位,并在Google Play上拥有4.77 Star的评分。 还计划在2025年发布蒸汽的早期访问版本,标题为Inc. Revival。
重建文明,一次定居 在Inc.是一款4倍大型战略模拟游戏之后,玩家在后世界末日的英国重建了人类社会。 玩家建立定居点,利用从废墟中挽救的资源来建造建筑物并提供基本服务。 选择五个领导者(十个在Steam上),每个领导人都具有独特的能力,增加了战略性深度。
僵尸的迫在眉睫的威胁增加了另一层挑战,要求玩家在防御这些不死成群的同时管理资源收集和扩展。 沃恩向玩家保证,这些挑战是可以克服的,并有些幽默:“没有钉在板球蝙蝠上的指甲无法解决的东西!”>