After Inc, a Plague Inc sequência, ao preço de US$ 2 em movimento arriscado para desenvolvedores
After Inc., a sequência de Plague Inc. de US$ 2, aposta no preço premium
Um empreendimento arriscado, mas esperançoso
A Ndemic Creations lançou a After Inc. em 28 de novembro de 2024, com preço acessível de US$ 2. No entanto, o desenvolvedor James Vaughn admite alguma apreensão em relação a esta estratégia de preços em uma entrevista recente ao Game File. O jogo, uma sequência do popular Plague Inc., apresenta uma perspectiva mais brilhante do que seus antecessores, concentrando-se na reconstrução da civilização humana após a pandemia do vírus Necroa.
Apesar da premissa mais otimista, Vaughn expressou preocupação com a saturação do mercado móvel com jogos gratuitos (F2P) carregados de microtransações. A decisão de prosseguir com um preço premium, explica ele, depende do sucesso da Plague Inc. e da Rebel Inc., que estabeleceram uma base de jogadores e demonstraram uma demanda contínua por jogos de estratégia de alta qualidade para dispositivos móveis. Ele reconhece que sem o sucesso estabelecido de seus títulos anteriores, lançar After Inc. como um jogo premium seria significativamente mais desafiador.
Um compromisso com o valor do jogador
A Ndemic Creations garante que todo o conteúdo adquirido permanecerá acessível sem custos adicionais. A listagem da App Store afirma explicitamente a ausência de microtransações consumíveis e garante aos jogadores que os pacotes de expansão são “compre uma vez, jogue para sempre”.
A recepção inicial foi positiva. Atualmente, a After Inc. ocupa uma posição forte na categoria de jogos mais pagos da App Store e possui uma classificação de 4,77 estrelas no Google Play. Uma versão de acesso antecipado do Steam, intitulada After Inc. Revival, também está planejada para lançamento em 2025.
Reconstruindo a civilização, um assentamento de cada vez
After Inc. é um grande jogo de simulação de estratégia 4X onde os jogadores reconstroem a sociedade humana em um Reino Unido pós-apocalíptico. Os jogadores estabelecem assentamentos, utilizando recursos recuperados das ruínas para construir edifícios e fornecer serviços essenciais. A escolha de cinco líderes (dez no Steam), cada um com habilidades únicas, acrescenta profundidade estratégica.A ameaça iminente dos zumbis adiciona outra camada de desafio, exigindo que os jogadores gerenciem a coleta e expansão de recursos enquanto se defendem contra essas hordas de mortos-vivos. Vaughn garante aos jogadores que esses desafios são superáveis, com um toque de humor: "Nada que não possa ser resolvido com alguns pregos enfiados em um taco de críquete!"
Artigos mais recentes