Ubisoft Overhaul Demanded
Kasunod ng isang serye ng mga nakakadismaya na paglabas ng laro at hindi magandang pagganap sa pananalapi, ang Ubisoft ay nahaharap sa panggigipit mula sa isang minoryang mamumuhunan na muling ayusin ang pamamahala at workforce nito.
Minority Investor Tumawag para sa Ubisoft Restructuring
Hindi Sapat ang Pagbabawas ng Mga Aj Investment Noong nakaraang Taon
Aj Investment, isang makabuluhang shareholder ng minorya, ay hinikayat sa publiko ang board ng Ubisoft, kasama sina CEO Yves Guillemot at Tencent, na gawing pribado ang kumpanya at mag-install ng bagong pamunuan. Sa isang bukas na liham, ang mga namumuhunan ay nagpahayag ng matinding kawalang-kasiyahan sa kasalukuyang trajectory at performance ng kumpanya.
Binanggit ng liham ang naantalang paglabas ng mga pangunahing pamagat, gaya ng Rainbow Six Siege at The Division, hanggang sa huling bahagi ng Marso 2025, kasama ng pinababang pagtataya ng kita sa Q2 2024 at pangkalahatang mahinang pagganap, bilang mga pangunahing alalahanin. Direktang iminungkahi ng Aj Investment ang isang pagbabago sa pamumuno, na nagsasaad ng pangangailangan para sa "isang BAGONG CEO na mag-o-optimize sa gastos at istraktura ng studio para sa mas maliksi at mapagkumpitensyang kumpanya."
Ang presyur na ito ay nag-ambag sa pagbaba sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft, na iniulat na bumagsak ng mahigit 50% noong nakaraang taon ng The Wall Street Journal. hindi pa nakatugon sa publiko ang Ubisoft sa liham.
AngAj Investment ay higit pang naninindigan na ang mababang valuation ng Ubisoft ay direktang resulta ng maling pamamahala at na ang mga kasalukuyang shareholder ay napipinsala ng pamilya Guillemot at Tencent. Pinupuna ng mamumuhunan ang pagtuon ng kumpanya sa mga panandaliang resulta sa pananalapi sa pangmatagalang estratehikong pagpaplano at paghahatid ng mga pambihirang karanasan sa paglalaro.
Partikular na pinuna ngJuraj Krupa ng Aj Investment ang pagkansela ng The Division Heartland, ang hindi magandang pagganap ng Skull and Bones at Prince of Persia: The Lost Crown, at ang inaakala na nagmamadaling pagpapalabas ng Star Wars Outlaws, sa kabila ng mataas na pag-asa. Binigyang-diin din ni Krupa ang hindi gaanong paggamit ng mga sikat na franchise tulad ng Rayman, Splinter Cell, For Honor, at Watch Dogs.
Bagama't nilayon ang Star Wars Outlaws bilang isang malaking turnaround, ang mga benta nito ay naiulat na hindi umabot sa inaasahan, na nagpalala ng pagbaba sa presyo ng pagbabahagi ng Ubisoft sa pinakamababang punto nito mula noong 2015, na kumakatawan sa isang pagbaba ng higit sa 30% year-to-date.
Ang liham ay nagmumungkahi din ng makabuluhang pagbabawas ng mga tauhan. Ang paghahambing ng 17,000 empleyado ng Ubisoft sa mas maliliit na workforce ng mga kakumpitensya tulad ng EA (11,000), Take-Two Interactive (7,500), at Activision Blizzard (9,500), ang Krupa ay nangangatuwiran para sa "makabuluhang pagbawas sa gastos at pag-optimize ng kawani" upang mapahusay ang kahusayan sa pagpapatakbo. Iminumungkahi niya ang pagbebenta ng mga studio na hindi maganda ang pagganap upang i-streamline ang mga operasyon. Sinabi pa niya na hindi sapat ang kasalukuyang 10% na pagbawas sa workforce at hindi sapat na agresibo ang inihayag na mga hakbang sa pagbabawas ng gastos upang matiyak ang pangmatagalang competitiveness.
Mga pinakabagong artikulo