การฟื้นฟูของ Ninja Gaiden เป็นยาแก้พิษที่สมบูรณ์แบบสำหรับปรากฏการณ์ที่เหมือนวิญญาณ
การฟื้นคืนชีพของ Ninja Gaiden ในปี 2025 Xbox Developer Direct เป็นไฮไลต์ที่สำคัญประกาศว่าไม่มีใคร แต่มีชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black นี่เป็นผลตอบแทนที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์ที่หายไปจากที่เกิดเหตุตั้งแต่ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 (ไม่รวม Collection Master * รวบรวม) การฟื้นฟูครั้งนี้ยังสามารถส่งสัญญาณการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในภูมิทัศน์การเล่นเกม: การกลับมาของเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิกหลังจากหลายปีของการครอบงำเหมือนวิญญาณ
ในขณะที่เราชื่นชมเกม Soulslike จาก FromSoftware (เช่น Dark Souls , Bloodborne และ Elden Ring ) ตลาด AAA ควรรองรับแนวเพลงที่หลากหลาย ผลตอบแทนของ Ninja Gaiden อาจเป็นความสมดุลที่จำเป็นมากตามแนวแอ็คชั่นที่ต้องการ
มรดกมังกร
ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคยถูกพิจารณาว่าเป็นสิ่งที่ดีเลิศของเกมแอ็คชั่น การรีบูต Xbox 2004 ซึ่งเป็นต้นกำเนิดจากต้นกำเนิด 2D NES ได้ก่อตั้งการผจญภัยของ Ryu Hayabusa ในฐานะสัญลักษณ์ที่ได้รับการยกย่องในการเล่นเกมของเหลวภาพเคลื่อนไหวและความยากลำบากที่โหดร้าย ในขณะที่ชื่อแฮ็คและสแลชอื่น ๆ มีอยู่ Ninja Gaiden โดดเด่นผู้เล่นที่ท้าทายอย่างไม่หยุดยั้งจากการเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Murai ซึ่งเป็นเจ้านายของ Nunchaku ที่น่าเกรงขาม
แม้จะมีธรรมชาติที่ต้องการความยากลำบากโดยทั่วไปก็ยุติธรรม ความตายเกิดจากข้อผิดพลาดของผู้เล่นเรียกร้องความเชี่ยวชาญของกลไกการต่อสู้การเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ เกมดังกล่าวมีเครื่องมือที่เพียงพอสำหรับความสำเร็จรวมถึง Izuna Drop เทคนิคที่ดีที่สุดและคอมโบอาวุธมากมาย
ที่น่าสนใจคือการเล่นเกมที่ท้าทายของ Ninja Gaiden ความทุ่มเทที่จำเป็นในการพิชิตความยากลำบากของมันสะท้อนกับชุมชนวิญญาณโดยเน้นความพึงพอใจของการเอาชนะอุปสรรคที่ไม่สามารถเอาชนะได้ FromSoftware และผู้สืบทอดใช้วิธีการที่เรียกร้องและให้รางวัลนี้ อย่างไรก็ตามความสำเร็จของโมเดลนี้อาจขัดขวางรูปแบบเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ โดยไม่ตั้งใจ
ติดตามแนวโน้มเหมือนวิญญาณ
การเปิดตัว Ninja Gaiden Sigma 2 (พอร์ต PS3 ที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางของ Ninja Gaiden II ) ใกล้เคียงกับ Souls ของปีศาจ (2009) เกมที่ปูทางไปสู่สถานที่สำคัญ Dark Souls (2011) ในขณะที่ Ninja Gaiden 3 และ Razor's Edge ต่อสู้, Dark Souls เฟื่องฟูภาคต่อของวางไข่และมีอิทธิพลต่อชื่อเช่น Bloodborne , Sekiro: เงาตายสองครั้ง และ Elden Ring อิทธิพลที่เหมือนวิญญาณนี้แพร่กระจายไปยังแฟรนไชส์อื่น ๆ รวมถึง Star Wars Jedi: คำสั่งซื้อที่ล้มลง , nioh และ Black Myth: Wukong
ในขณะที่เกม Soulslike ได้รับความนิยมอย่างปฏิเสธไม่ได้ แต่การปกครองของพวกเขาได้บดบังเกมแอ็คชั่น 3D แบบคลาสสิก รายการที่สำคัญที่สุดในแฟรนไชส์ที่โดดเด่นอื่น ๆ เช่น Devil May Cry 5 (2019) และการรีบูต God of War (2018) ได้นำองค์ประกอบของสูตร Soulslike ซึ่งเสียสละการกระทำที่รวดเร็วดั้งเดิมของพวกเขา เครื่องหมายรับรองโทนที่เหมือนวิญญาณ-การต่อสู้ที่มุ่งเน้นไปที่การกำหนดเวลาการจัดการความแข็งแกร่งการสร้างตัวละครการออกแบบโลกเปิดและบันทึกคะแนน-ตอนนี้เป็นที่แพร่หลายซึ่งอาจนำไปสู่ความเหนื่อยล้าประเภท ผลตอบแทนของ Ninja Gaidenนำเสนอทางเลือกที่สดชื่น
การกลับมาของนินจาต้นแบบ
- Ninja Gaiden 2 Black ให้การเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี การต่อสู้ที่รวดเร็วฟ้าผ่าอาวุธที่หลากหลายและการฟื้นฟูเลือดของเกมดั้งเดิม (ขาดใน Sigma 2 ) ทำให้เป็นรุ่นที่ชัดเจนสำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ในขณะที่ทหารผ่านศึกบางคนอาจวิพากษ์วิจารณ์การปรับเปลี่ยนความยากลำบากและตัวเลขศัตรู แต่ Ninja Gaiden II ดั้งเดิมได้รับความทุกข์ทรมานจากปัญหาทางเทคนิคและการออกแบบที่ไม่สมดุล Ninja Gaiden 2 Black สร้างความสมดุลรักษาความยากลำบากและเลือดในขณะที่รวมเนื้อหาพิเศษจาก Sigma 2 (ไม่รวมการต่อสู้ของหัวหน้ารูปปั้นที่ไม่เป็นที่นิยม)
Remaster นี้แสดงคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ของเกมแอ็คชั่นคลาสสิก แตกต่างจากชื่อเรื่องวิญญาณไม่มีทางลัดหรือการหาประโยชน์ ไม่มีการสร้างเพื่อคัดลอกประสบการณ์ที่จะบดหรือแถบความแข็งแกร่งในการจัดการ เป็นการทดสอบทักษะที่บริสุทธิ์เรียกร้องความเชี่ยวชาญของเครื่องมือที่ให้ไว้
ในขณะที่ความนิยมของเกม Soulslike นั้นไม่น่าจะจางหายไป แต่การกลับมาของ Ninja Gaiden *สามารถนำไปสู่ยุคใหม่สำหรับเกมแอ็คชั่นที่นำเสนอทางเลือกที่น่าสนใจและจัดเลี้ยงให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้น
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ