Ninja Gaiden의 부흥은 영혼 같은 현상에 대한 완벽한 해독제입니다.
2025 년 Xbox 개발자 Direct에서 Ninja Gaiden의 부활은 주요 하이라이트로 Ninja Gaiden 4 를 포함한 여러 가지 새로운 타이틀과 Ninja Gaiden 2 Black 의 놀라운 출시를 발표했습니다. 이는 2012 년 닌자 가이든 3 : Razor 's Edge ( Master Collection * 편집 제외) 이후 현장에서 결석 한 프랜차이즈에 대한 상당한 수익을 보여줍니다. 이 부흥은 또한 게임 환경에서 중요한 변화를 알 수 있습니다. 수년간의 Souls와 같은 지배 후 클래식 3D 액션 게임의 컴백.
우리는 Fromsoftware ( Dark Souls , Bloodborne 및 Elden Ring )의 Souls와 같은 게임에 감사하지만 AAA 시장은 다양한 장르를 수용해야합니다. Ninja Gaiden의 귀환은 장르가 요구하는 행동 균형 일 수 있습니다.
용의 유산
- Ninja Gaiden 시리즈는 한때 액션 게임의 전형으로 간주되었습니다. 2D NES Origins에서 출발 한 2004 년 Xbox 재부팅은 Ryu Hayabusa의 모험을 상징적으로 설립했으며 유동적 인 게임 플레이, 애니메이션 및 잔인한 난이도로 칭찬을 받았습니다. 다른 해킹 앤 슬래시 타이틀이 존재했지만 Ninja Gaiden *은 눈에 띄게 눈에 띄었습니다.
까다로운 성격에도 불구하고 어려움은 일반적으로 공정합니다. 사망은 선수 오류, 전투 역학, 운동, 방어 및 반격의 숙달을 요구합니다. 이 게임은 Izuna Drop, Ultimate Techniques 및 다양한 무기 콤보를 포함하여 성공을위한 충분한 도구를 제공합니다.
흥미롭게도, Ninja Gaiden 의 도전적인 게임 플레이는 영혼과 같은 현상을 예고했습니다. 헌신적 인 헌신은 영혼과 같은 공동체와 공명하는 어려움을 극복하기 위해 필요한 겉보기에 극복 할 수없는 장애물을 극복 할 수있는 만족을 강조했다. FromSoftware와 그 후임자들은이 까다로운 보람있는 접근 방식을 채택하여 전체 하위 장르를 만들었습니다. 그러나이 모델의 성공은 실수로 다른 액션 게임 스타일을 방해했을 수 있습니다.
영혼 같은 트렌드에 따라
Ninja Gaiden Sigma 2 ( Ninja Gaiden II 의 널리 비판 된 PS3 항구)의 발매는 Demon 's Souls (2009)와 일치했다. Ninja Gaiden 3 와 Razor 's Edge 가 고생했지만 Dark Souls 는 번성하고, 속편이 생겼으며, Bloodborne , Sekiro : Shadows가 두 번 죽고 Elden Ring 과 같은 제목에 영향을 미쳤습니다. 이 영혼과 같은 영향은 스타 워즈 제다이 : 타락한 질서 , nioh 및 검은 신화 : Wukong 을 포함한 다른 프랜차이즈로 퍼져 나갔다.
Souls와 같은 게임은 의심 할 여지없이 인기가 있지만 그들의 지배력은 클래식 3D 액션 게임을 어둡게했습니다. Devil May Cry 5 (2019) 및 재부팅 된 God of War (2018)와 같은 다른 저명한 프랜차이즈의 마지막 중요한 항목은 영혼과 같은 공식의 요소를 채택하여 원래의 빠르게 진행되는 행동을 희생했습니다. 타이밍, 체력 관리, 캐릭터 빌드, 오픈 월드 디자인 및 저장 포인트에 중점을 둔 전투와 같은 영혼과 같은 특징은 이제 널리 퍼져 장르의 피로로 이어질 수 있습니다. Ninja Gaiden의 반환은 상쾌한 대안을 제공합니다.
마스터 닌자의 컴백
- Ninja Gaiden 2 Black는 환영의 속도 변화를 제공합니다. 번개가 빠른 전투, 다양한 무기 및 원래 게임의 고어 ( Sigma 2 에 없음)의 복원은 현대 플랫폼의 결정적인 버전이됩니다. 일부 재향 군인은 어려움 조정과 적의 숫자를 비판 할 수 있지만, 원래 닌자 가이덴 II 는 기술적 인 문제와 불균형 설계로 어려움을 겪었습니다. Ninja Gaiden 2 Black는 균형을 잡고 높은 난이도와 고어를 유지하면서 Sigma 2* (인기없는 동상 보스 싸움 제외)에서 추가 콘텐츠를 통합하면서 균형을 유지합니다.
이 리마스터는 클래식 액션 게임의 독특한 특성을 보여줍니다. Souls와 같은 타이틀과 달리 지름길이나 악용은 없습니다. 복사 할 빌드가 없거나, 갈기 가리키는 지점 또는 관리 할 체력 막대가 있습니다. 제공된 도구의 숙달을 요구하는 순수한 기술 테스트입니다.
Souls와 같은 게임의 인기가 쇠약해질 가능성은 거의 없지만 Ninja Gaiden 의 귀환은 액션 게임의 새로운 시대를 안내 할 수 있으며, 강력한 대안을 제공하고 더 많은 청중에게 제공 할 수 있습니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
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