Диабло 4 лучше Диабло 3? Blizzard все равно, пока вы играете в их игры
https://www.youtube.com/embed/7kZBgtcKWvwЦель Blizzard: поддерживать интерес игроков Diablo независимо от игрыС появлением первого дополнения к Diablo 4 разработчики Blizzard поделились своим видением будущего франшизы. Их основная цель не обязательно заключается в том, чтобы переключить игроков со старых игр Diablo на новейшие версии, а, скорее, в создании привлекательного контента, который будет поддерживать интерес игроков во всей экосистеме Diablo.
В недавнем интервью VGC руководитель серии Diablo Род Фергюссон и исполнительный продюсер Гавиан Уишоу подчеркнули успех поддержания активных баз игроков для всех игр Diablo – от оригинала до Diablo 3 и Diablo 2: Resurrected. Фергюссон подчеркнул стратегию Blizzard по обеспечению доступности игр, заявив, что «просто люди, играющие в игры Blizzard, — это здорово».
Разработчики явно преуменьшают любые опасения по поводу распределения игроков по разным играм Diablo. Основное внимание, как пояснил Фергюссон, уделяется не активному переводу игроков из Diablo 3 в Diablo 4. Вместо этого приоритетом является предоставление увлекательного контента, который привлекает игроков, независимо от того, в какую игру Diablo они сейчас играют. Стратегия состоит в том, чтобы создать настолько привлекательный контент, чтобы игроки естественным образом тяготели к Diablo 4. Продолжающаяся поддержка Diablo 3 и Diablo 2 отражает эту всеобъемлющую философию.
Расширение «Сосуд ненависти» к Diablo 4: взгляд в будущее
Предстоящее расширение «Сосуд ненависти», которое выйдет 8 октября, представляет собой конкретный пример этой стратегии. В этом расширении представлен новый регион Наханту, полный новых городов, подземелий и продолжение основной сюжетной линии. Игроки отправятся вглубь древних джунглей, чтобы противостоять зловещему заговору Мефисто и найти героя Нейрелла. В рекламном видеоролике подробно описаны возможности расширения.
[Встроенное видео:
По сути, подход Blizzard к Diablo 4 и франшизе в целом отдает приоритет устойчивому вовлечению игроков на всех этапах, уделяя особое внимание созданию захватывающих впечатлений, а не принудительному переходу игроков на новейшую версию.