ディアブロ 3 よりもディアブロ 4? Blizzard はゲームをプレイする限りは気にしません
https://www.youtube.com/embed/7kZBgtcKWvwBlizzard の焦点: ゲームに関係なく、Diablo プレイヤーの関心を維持するディアブロ 4 の最初の拡張版が目前に迫っている中、Blizzard 開発者はフランチャイズの将来についてのビジョンを共有しました。 彼らの主な目標は、必ずしもプレイヤーを古いディアブロ タイトルから最新作に移行させることではなく、むしろディアブロ エコシステム全体にわたってプレイヤーの関心を維持する魅力的なコンテンツを作成することです。
VGC との最近のインタビューで、ディアブロ シリーズ ヘッドのロッド ファーガソンとエグゼクティブ プロデューサーのギャヴィアン ウィショーは、初代からディアブロ 3 とディアブロ 2: リザレクテッドに至るまで、すべてのディアブロ ゲームのアクティブ プレイヤー ベースを維持することに成功したことを強調しました。 ファーガソン氏は、ゲームをアクセスしやすくするというブリザードの戦略を強調し、「ブリザードのゲームをプレイしている人だけでも素晴らしい」と述べました。
開発者は、さまざまな Diablo タイトル間でのプレイヤーの分布に関する懸念を明確に軽視しました。 ファーガソン氏は、プレイヤーをディアブロ 3 からディアブロ 4 に積極的に移行させることに重点を置いているのではなく、現在どのディアブロ ゲームをプレイしているかに関係なく、プレイヤーを引き付ける魅力的なコンテンツを提供することが優先であると明らかにしました。 戦略は、プレイヤーが自然に Diablo 4 に引き寄せられるような魅力的なコンテンツを作成することです。Diablo 3 と Diablo 2 の継続的なサポートは、この包括的な哲学を反映しています。
ディアブロ 4 の憎悪の器拡張: 未来への垣間見る
10 月 8 日にローンチされる次の Vessel of Hatred 拡張は、この戦略の具体例を提供します。 この拡張では、新しい町、ダンジョン、そしてメインストーリーの続きが詰まった新しい地域、ナハントゥが導入されます。 プレイヤーはメフィストの邪悪な陰謀に立ち向かい、英雄ネイレルを探すために古代のジャングルの奥深くへと旅立ちます。プロモーション ビデオでは拡張機能の詳細が説明されています。
[埋め込みビデオ:
本質的に、Diablo 4 とシリーズ全体に対するブリザードのアプローチは、プレイヤーを最新リリースに強制的に移行させるのではなく、魅力的なエクスペリエンスを生み出すことに重点を置き、すべてのイテレーションにわたってプレイヤーの継続的なエンゲージメントを優先します。