소식 디아블로 3보다 디아블로 4? 블리자드는 당신이 게임을 플레이하는 한 신경 쓰지 않습니다

디아블로 3보다 디아블로 4? 블리자드는 당신이 게임을 플레이하는 한 신경 쓰지 않습니다

Author : Evelyn 업데이트 : Dec 11,2024

디아블로 3보다 디아블로 4? 블리자드는 당신이 게임을 플레이하는 한 신경 쓰지 않습니다

https://www.youtube.com/embed/7kZBgtcKWvw블리자드의 초점: 게임에 관계없이 디아블로 플레이어의 참여를 유지

디아블로 4의 첫 번째 확장팩이 곧 출시되면서 블리자드 개발자들은 프랜차이즈의 미래에 대한 비전을 공유했습니다. 이들의 주요 목표는 반드시 플레이어를 오래된 Diablo 타이틀에서 최신 버전으로 이동시키는 것이 아니라 전체 Diablo 생태계에서 플레이어의 참여를 유지하는 매력적인 콘텐츠를 만드는 것입니다.

최근 VGC와의 인터뷰에서 디아블로 시리즈 책임자인 로드 퍼거슨(Rod Ferguson)과 총괄 프로듀서인 가비안 휘쇼(Gavian Whishaw)는 원작부터 디아블로 3, 디아블로 2: 부활까지 모든 디아블로 게임에서 활발한 플레이어 기반을 유지하는 성공을 강조했습니다. Fergusson은 "사람들이 Blizzard 게임을 하는 것은 정말 멋진 일이다"라고 말하면서 게임 접근성을 유지하려는 Blizzard의 전략을 강조했습니다.

개발자들은 다양한 디아블로 타이틀에 걸쳐 플레이어 분포에 대한 우려를 명시적으로 무시했습니다. 퍼거슨은 플레이어를 디아블로 3에서 디아블로 4로 적극적으로 마이그레이션하는 것이 초점이 아니라고 밝혔습니다. 대신, 현재 플레이하고 있는 디아블로 게임에 관계없이 플레이어를 끌어들이는 매력적인 콘텐츠를 제공하는 것이 우선순위라고 밝혔습니다. 플레이어가 자연스럽게 디아블로 4에 끌릴 정도로 매력적인 콘텐츠를 만드는 것이 전략입니다. 디아블로 3와 디아블로 2에 대한 지속적인 지원은 이러한 중요한 철학을 반영합니다.

디아블로 4 증오의 그릇 확장팩: 미래를 엿보다

10월 8일 출시 예정인 증오의 그릇 확장팩은 이러한 전략의 구체적인 예를 제공합니다. 이번 확장팩에서는 새로운 마을, 던전, 이어지는 메인 스토리로 가득한 새로운 지역인 Nahantu를 소개합니다. 플레이어는 메피스토의 사악한 음모에 맞서고 영웅 네이렐을 찾기 위해 고대 정글 깊숙한 곳으로 여행을 떠나게 됩니다. 확장팩의 기능을 자세히 설명하는 홍보 영상입니다.

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본질적으로 디아블로 4와 프랜차이즈에 대한 Blizzard의 접근 방식은 플레이어를 최신 릴리스로 강제로 이동시키기보다는 매력적인 경험을 창출하는 데 초점을 맞춰 모든 버전에서 지속적인 플레이어 참여를 우선시합니다.